Posts by Quarion

    Mały wlocik, pomimo popełnienia paru błędów udało się choć mogło wyjść lepiej

    obrońcy szo

    pozdrowienia dla znajomych i sojuszu WoT

    TKO16U


    Dnia 28-01-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Duży transporter 40.000

    Krążownik 49.173

    Okręt wojenny 27.316

    Pancernik 68.046

    _________________________________________


    Obrońca Mogul Mercury [aUEN]

    ________________________________________________


    Mały transporter 75.881

    Duży transporter 9.166

    Lekki myśliwiec 58.824

    Ciężki myśliwiec 20.307

    Krążownik 8.552

    Okręt wojenny 11.440

    Recykler 292

    Sonda szpiegowska 116.943

    Bombowiec 5.580

    Niszczyciel 6.196

    Pancernik 8.162

    Reaper 4.387

    Pathfinder 16.646

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Duży transporter 15.134 ( -24.866 )

    Krążownik 26.681 ( -22.492 )

    Okręt wojenny 22.724 ( -4.592 )

    Pancernik 60.500 ( -7.546 )

    _________________________________________


    Obrońca Mogul Mercury [aUEN]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    791.047.268 Metalu, 83.193.712 Kryształu i 142.694.616 Deuteru

    52.070.605 Metalu, 0 Kryształu i 0 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 1.867.590.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 5.096.905.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 2.176.542.600 metal, 1.584.650.400 crystal and 417.504.000 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 1.069.006.201 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    1.362.947.000 metal, 1.362.947.000 crystal and 417.504.000 deuterium

    366.436.500 metal, 221.765.500 crystal and 0 deuterium

    447.159.100 metal, 0 crystal and 0 deuterium


    combatreport.harvest.attacker.total

    2.176.542.600 metal, 1.584.712.500 crystal and 417.504.000 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 1.987.604.473

    Kryształ: 990.546.212

    Deuter: 402.024.616

    agresor zyskał łącznie 3.380.175.301 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -3.438.632.873

    Kryształ: -2.046.917.712

    Deuter: -680.360.616

    obrońca stracił łącznie 6.165.911.201 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    jest to ofc predkośc dolotu i liczona od bazowej wartości czyli dla DT od 7500
    ogólnie nie opłaca się
    nawet na uni z prędkością flot 1x bym się bardzo zastanowił czy sie opłaca i tylko wtedy brał gdyby z obliczeń wychodziło że zrobię 1 falę exp więcej

    co do uni x 2 flot pokojowych to zamias DT możesz latać MT sa szybsze tylko rozpruwacz musisz zamienić wtedy na pancka (nie znajdziesz wtedy na expe rozpruwaczy i niszczarek)
    bo rozpruwacz jest wolniejszy niż MT i go spowolni
    sprawdź czy tym sposobem zyskasz 1-2 falę exp dziennie może trochę podbudować napęd impulsowy i powinno wychodzić lepiej niż z DT
    zakładając że puszczasz expy jak tylko wróca

    NA początku dowiedziałem się tego info od twórców dodatków do OGame AGR i OGame trackera oboje byli zgodni

    A po wielu miesiącach latania w taki sposób po prostu wiem że mieli racje, większość wiedzy mam od nich z discorda, oni również latają jak szaleni na expy

    1. konkretnie układ wyczerpuje się / staje się bardziej jałowy jeśli wyśle się do niego więcej niż 6 exp na każde 2,5 h (liczy sie to twoich exp ale też sąsiada który może tam wysyłać)
    i resetuje się / odświeża co te 2,5 h. A w praktyce trzeba wysyłać w ten sam układ z 4-5 moonów na rożnych koordynatach 2-3 expy non stop i nie doświadczysz wyczerpania układu ( o ile w te układy latasz tylko ty więc wybieraj te układy gdzie jesteś sam lub z zbieraczami którzy nie puszczają exp)
    3. jako odkrywca robiący 100+ exp zawsze zarobisz więcej niż zbieracz ale kosztem spędzenia większej ilości czasu więc od ciebie zależy czy chcesz polatać expy i potem przejść na emeryture jako zbieracz czy latać całe życie i przeganiać zbieraczy (przynajmniej tych co nie wydają kasy na anty:P ) jeśli przerobisz się na zbieracza to polecam roctaile jeśli nie to ludzi , albo jeśli robisz 150+ exp to można pomyśleć nad mechami
    4. średnio około 32 k wypraw trzeba zrobić ale to może się różnic o parę k

    2-3 expy z moona w ten sam układ w którym masz moona
    non stop cały dzień tak możesz i będzie git o ile jesteś jedynym który wysyła w ten układ i o ile nie masz wszystkich planet w jednym układzie

    wybierz sobie 4-5 planet na różnych kordach tam gdzie za sąsiadów masz wyłacznie zbieraczy lub nie masz wcale sąsiadów, najlepiej nawet układ obok bo ludzie mają w tendencji puszczać do układu obok co jest głupie o traca czas
    i puszczaj z tych 4-5 moonów non stop po 2-3 expy
    wróci puszczasz ponownie, nie będziesz miał wyjałowionych exp o ile jesteś jedyny który tam puszcza

    co do kompozycji floty to 1 pionier 1 sonda 1 statek bojowy i transportery tak jak ci pokazuje na przykład dodatek AGR lub infiniti
    55-60 ładowności max metalu lub 100% też będzie ok różnice nie są drastyczne

    1. klasa odkrywcy ( pytanie czy będziesz odkrywcą zawsze czy chcesz potem przerobić się na zbieracza, jeśli to pierwsze to odpowiedz brzmi mechy lub ludzie jeśli to drugie to roctaile)
    2. wybierasz jedną rasę a nie mix jesteś odkrywcą robisz 80 + exp i to twój styl gry idziesz w ludzi wszędzie, robisz 150+ idzesz w mechy robisz mniej exp lub kiedyś będziesz zbieraczem idziesz w roctailów.
    3 koniecznie
    4. najlepiej zainstaluj AGR i on ci policzy
    5. jakoś nie wierzę aby ktoś miał 7 min w jedną stronę na prędkości flot pokojowych 1x, ale jesli faktycznie masz na uni pokojowe x1 to najpewniej więcej zrobisz fal exp dziennie latając z MT zamiast DT i 1 panckiem zamiast rozpruwacza bo rozpurka spowolni MT, tym sposobem zyskasz 1-2 falę exp więcej dziennie co jest sporym zyskiem
    6. żadnych badań z LF na szybkości floty czy mniejsze zużycie dexu, w tych slotach masz lepsze wybory które dadzą ci więcej korzyści.
    rozwijasz konkretnie slot 4,5,11,18 pod expy i 15 do anty polecam bo jak ma się go na sensownym poziomie to 10-15 % więcej anty z exp może brzmi mało ale jak się lata 150 exp dziennie to wystarcza na miesięczny zakup slotów exp komandora i jeszcze zostaje na głupoty a w tym slocie dla mnie nie ma i tak nic ciekawszego, ale co kto lubi

    a tu masz
    https://docs.google.com/spread…6ufY2M/edit#gid=875491113
    exel o którym ktoś wspominał wyżej aby sobie poklikać rożne wrianty i zobaczyć samemu co lepiej wychodzi przy twoim stylu gry

    tak dokładnie te budynki robią robotę jeśli stawiasz na expy w dużej ilości
    tak samo pytałeś jaką rasę jak robisz expy i flotę wtedy mechy

    musisz sobie odpowiedzieć na pytanie ile exp dziennie będziesz robił
    i czy w pewnym momencie może chcesz zmienić z odkrywcy na zbieracza aby nie robić exp całe życie wtedy wybierz rocktailów chyba że to będzie jeszcze za długi długi czas to ludzie też będą ok
    choć na expach wychodzi się lepiej to jednak wymagają poświecenia czasu

    te 55-60% to nie teoria tylko statystyka
    holon gdzieś na forum (linka nie podeślę bo nie chce mi się szukać) wyliczał że niedużo ale statystycznie bardziej opłaca się wysyłać właśnie tyle a nie 100%
    bo wielkie znalezisko mety trafia się również niezbyt często i statystycznie mniej zarobisz latając 100% niż stracisz przy tym dodatkowego dexu dziury piratów porównując obie metody

    nie są to wielkie różnice ale statystycznie lepiej się wychodzi w ten sposób
    sam nie liczyłem ale ufam temu co liczył i kilku innym osobom które to potwierdzają

    taki mały spontan
    dzięki duch za zaproszenie i pozdrawiam sojusz WoT :)

    Dnia 21-01-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor duch w maszynie [WoT]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 1.373.421

    _________________________________________


    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Krążownik 33.207

    Sonda szpiegowska 1

    Pancernik 20.000

    _________________________________________


    Obrońca Sartre

    ________________________________________________


    Mały transporter 1

    Duży transporter 117.852

    Lekki myśliwiec 39.488

    Krążownik 14.571

    Statek kolonizacyjny 1

    Recykler 1

    Sonda szpiegowska 530

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor duch w maszynie [WoT]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 1.271.519 ( -101.902 )

    _________________________________________


    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Krążownik 33.206 ( -1 )

    Sonda szpiegowska 1 ( -0 )

    Pancernik 20.000 ( -0 )

    _________________________________________


    Obrońca Sartre

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    67.785.559 Metalu, 66.292.998 Kryształu i 69.278.120 Deuteru

    431.201.463 Metalu, 16.573.249 Kryształu i 92.070.288 Deuteru

    458.699.616 Metalu, 4.143.312 Kryształu i 23.017.572 Deuteru

    425.085.779 Metalu, 1.035.828 Kryształu i 5.754.393 Deuteru

    376.193.945 Metalu, 258.957 Kryształu i 1.438.598 Deuteru

    194.268.710 Metalu, 64.740 Kryształu i 359.649 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 407.637.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 1.995.327.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 853.646.400 metal, 570.638.400 crystal and 17.493.600 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 2.233.522.776 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    665.835.000 metal, 570.671.400 crystal and 17.493.600 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 2.313.344.072

    Kryształ: 557.131.484

    Deuter: 209.410.220

    agresor zyskał łącznie 3.079.885.776 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -3.070.253.072

    Kryształ: -937.524.084

    Deuter: -221.072.620

    obrońca stracił łącznie 4.228.849.776 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    to co pisze Queen Borg to prawda
    lepiej się wychodzi wysyłając 50-60% ładowności max mozliwego znaleziska mety z racji na dziury zużycie dexu piratów nie jest to wielka różnica, ale jeśli chcemy minmaxować to jest
    z nakładką AntiGameRebron ustawienie 55% wysyłanych transporterów i wysyłanie samych exp jest wygodne i proste, polecam choć na początek może odstraszyć, (i tak sam liczy ile trzeba wysłac trampków aby mieć 55 czy ile tam chcesz % max obecnego znaleziska mety)

    tak spokojnie można ogarnąć kolejny slot badaniem slot 18 dla odkrywcy i nie kosztuje to 500 mld pkt tylko bliżej 200-300 mln (konkretnej liczby nie podam bo nie chce mi się liczyć)
    wiec jest to spokojnie osiągalne

    tak samo spokojnie osiągalne jest aby potroić swoje zyski z exp badaniami do exp i też nie będzie to liczone w miliardach pkt :P
    odkrywca się bardziej opłaca o ile ktoś lubi taką grę i ma czas
    wiadomo nie każdemu to pasuje

    dostałem info iż do sąsiada leci stado gęsi na niszcz, a że flota była pod ręką to rezultat jest.8o

    Dnia 16-01-2024 01:43:02 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor kuchol draco 10 [aUEN]

    ________________________________________________


    Gwiazda Śmierci 100

    _________________________________________


    Obrońca Procurator Gemini

    ________________________________________________


    _________________________________________


    Obrońca Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Pancernik 59.400

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor kuchol draco 10 [aUEN]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________


    Obrońca Procurator Gemini

    ________________________________________________


    _________________________________________


    Obrońca Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Pancernik 57.859 ( -1.541 )

    _________________________________________



    obrońca wygrał bitwę!


    Agresor stracił łącznie 1.000.000.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 130.985.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 327.738.000 metal, 276.984.000 crystal and 73.869.000 deuterium.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.defender.captured

    327.738.000 metal, 276.984.600 crystal and 73.869.000 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: -500.000.000

    Kryształ: -400.000.000

    Deuter: -100.000.000

    agresor stracił łącznie 1.000.000.000 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: 281.508.000

    Kryształ: 215.344.600

    Deuter: 50.754.000

    obrońca zyskał łącznie 547.606.600 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta