Posts by Quarion

    ja normalnie mam konto na angielskim serwerze i nie dostałem bana
    więc nie mam pojęcia o czym gadasz
    i nie nie obowiązuje język polski nie wydaje mi się aby cos podobnego było w regulaminie

    ja też bym wolał ostatecznie istniejące już wybierać.
    jednak czasem tych nieaktywnych się pofarmi trochę ludniej się wydaje :P
    Ruda a może wiesz jak oni chcą rozwiązać to jak np fuzja jest uni mającego 600dni do uni mającego 350 lub na odwrót lub tez przy opcji wyboru
    jak wtedy z limitem artefaktów?
    przy tworzeniu nowych docelowych uni też to jakaś kwestia do rozważenia...
    czy może po fuzji limit startuje od 0 po 50 dziennie?

    Małe ale zawsze to zysk :)

    Dnia 25-02-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Krążownik 60.198

    _________________________________________


    Obrońca ZsDEAD

    ________________________________________________


    Mały transporter 27

    Duży transporter 2.286

    Lekki myśliwiec 5.189

    Ciężki myśliwiec 5.198

    Krążownik 2.204

    Okręt wojenny 618

    Statek kolonizacyjny 1

    Recykler 558

    Sonda szpiegowska 230

    Bombowiec 199

    Niszczyciel 2.440

    Gwiazda Śmierci 5

    Pancernik 1.014

    Crawler 247

    Wyrzutnia rakiet 13.015

    Lekkie działo laserowe 11.080

    Ciężkie działo laserowe 1.801

    Działo Gaussa 861

    Działo jonowe 3.280

    Wyrzutnia plazmy 225

    Mała powłoka ochronna 1

    Duża powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Krążownik 54.360 ( -5.838 )

    _________________________________________


    Obrońca ZsDEAD

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    29.756.198 Metalu, 1.785.359 Kryształu i 1.924.080 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 169.302.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 821.986.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 280.217.400 metal, 178.165.200 crystal and 46.351.200 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 33.465.637 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    280.217.400 metal, 178.165.800 crystal and 46.351.200 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 193.213.598

    Kryształ: 139.085.159

    Deuter: 36.599.280

    agresor zyskał łącznie 368.898.037 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -478.411.198

    Kryształ: -301.068.359

    Deuter: -75.972.080

    obrońca stracił łącznie 855.451.637 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    Khal Drogo od jakiego poziomu wzmocnienia kaelshów wskoczył Ci dodatkowy slot na exp?

    każdy poziom daje 0,2%
    razem musisz uzyskać 50%
    pomaga trochę poziom rasy
    i takie budynki jak metropolis lub masowa produkcja chipów w zależności jaką rasę masz
    ogólnie polecane jest mieć 16 planet i slot 18 na ~14lvl na nich to może się zmieniać w zależności od wymienionych powyżej poziomu rasy czy budynków ale nie znacznie
    tak kosztowo wychodzi optymalnie uzyskać dodatkowy slot expedycjii

    A czy nie lepiej by było wytypować kilka uni do likwidacji, a grającym na nich graczom dać możliwość przeniesienia się na takie uni, jakie im będzie odpowiadało. No i oczywiście darmowe relokacje dla wszystkich planet? W tej sytuacji podane powyżej zmienne nie miałyby znaczenia.

    widziałem podobną sytuację jakiś youtuber co nagrywał ogame po angielsku mówił w swoim filmie o tym że jego serwer jest przenoszony na uni z większa prędkością flot
    ale dla tych którzy nie chcą dano również opcje przeniesienia na inny serwer z tą samą wartością, lub jakoś tak. chyba to było w US

    jest to opcja która może przypadnie do gustu większej ilości osób choć wiadomo trudniej będzie o to aby na nowych uni topki za bardzo się nie zmieniły
    nie ma dobrych rozwiązań

    ale tak opcja z kasacją uni i nowymi docelowymi brzmi ok dla mnie

    Oczywiście jestem przeciw podkręcaniu prędkości flot wojennych na Earth

    Po to ludzie wybierają takie uni bo chcą spokojnie spać a nie że gąski niszczą moona w 2h i mniej.

    Dla mnie zwiększenie prędkości flot wojennych było by końcem konta na Earth.

    Ale rozumiem tych co lubią x 4-6

    Co kto lubi gusta i guściki

    Dodatkowe sloty floty i ekspedycji tańsze o 30%

    jeśli o to pytasz to kupując na tej promocji jest najtaniej
    ofc warto tez anty jeśli kupujesz to wcześniej tez na promce kupić

    Ja bym powiedział że ostatnia galaktyka bo zazwyczaj jest najnudniejsza co znaczy że w miarę spokojna

    Chyba że zakładasz mieć kiedyś jakąś fotkę to wtedy warto coś mieć w każdej gali

    Co do idlakow, jeśli będziesz miał na nich czasem czas to może i na kilka exp by się znalazło naprawdę zastanów się czy nie pograć początkowo odkrywcą nawet robiąc 20 exp dziennie będziesz dużo lepiej na tym wychodził niż jako zbieracz.


    Tak czy inaczej expy zbieraczem bym pewnie też latał bo to zawsze trochę anty czasem darmowy handlarz na surowce pewnie bym nie patrzył (może jedynie na początek) a z racji że tylko anty i handlarz by mnie obchodził później to puszczał bym 1 pionka z sondą aby kontrolowac jałowość ukladu


    Co do kopalń to faktycznie tak do 20 lvl pewnie bym szedł wedle własnego uznania a potem dopiero amortyzacja a może nawet od 25

    Mieszkania 74

    Biosfera 68

    Akademia nauk 15

    Centrum neurokal 10

    Magazyn pożywienia 42

    Drapacz chmur 29

    Laboratorium biotechnologiczne 27


    To najtańszy slot 18 u ludzi