Posts by Camaxtli

    To bardziej zależne od kont i jakiegoś buga , znajomy teraz normalnie wbije a ja nie już od dawna, a w temacie cisza ze strony teamu. Budzimy się operatorzy i administracjo bo będziecie mieli bałagan nie z tej ziemi jak część osób gra normalnie a inni nie mogą nic zrobić. Poprosimy blokadę ataków na 24h albo i więcej jak problemy nie ustąpią całkowicie.

    Ja sprawdzałem już z 2 kompów i łacznie 4 przeglądarek błąd np. z chrome :

    Ta strona nie działa Serwer s68-pl.ogame.gameforge.com nie może teraz obsłużyć tego żądania.

    HTTP ERROR 500


    Z aplikacji mobilnej mam błąd jak wbijam na u68 : E_CODE_GAME_VERSION_DATA_LOAD

    bez problemu wszedłem na nowe uni jak kliknąłem. To nie jest problem lokalny.

    Wracają problemy z wczoraj u mnie na u68. Zakładki się nie ładują, braki energi na planetach wszystko to samo. Sprawdzane na 2uch przeglądarkach.


    Edit : Już się nawet zalogoweać nie da na server z apki mobilnej jest to samo.

    NIE na wszystko. Każdy przychodząc na to uni wiedział co go tu spotka jeśli źle wybraliście to wasz problem. Jest to ostatnie klasyczne uni i gra tu wiele weteranów którzy nie wyobrażają sobie gry w speed sposób. Mamy tu powolny maraton na długie lata wyżej wymienione pomysły by drastycznie zmieniły styl gry wielu osób, pewno by została pustka jak na wielu innych uni z graczy ceniących sobie spokojniejszą grę.

    Lata mijają a ludzie dalej maja pretensje do polskiego teamu o bledy. Ciekawe ile razy jeszcze będziecie musieli usłyszeć ze oni nie maja na to żadnego wpływu. GF robi sobie co chce. Nawet informacje dostaja na ostatnia chwile ze cokolwiek bedzie się dziać.



    To może wreszcie pora by zmienili robotę, jak nie mogą robić swojego dla dobra graczy tylko szkodzić spoleczności bo niemiec nakazuje wgrywać wadliwe aktualizacje i robić inne dziwne nie korzystne dla graczy rzeczy. Jak sie nie powie dość złym rzeczą to się tylko gorzej potem dzieje i nigdy nie będzie lepiej. Niech się ten cały dołek zawali i problem sam się rozwiąże. Niech sobie niemcy sami wgrywają swoje wadliwe updaty to nie będą mieli czasu tyle psuć.



    Dodam jeszcze tak wygląda opis współrpacy GF z twórcami dodatków do ich gry ( źódło discord tworcy antigame ) :

    "So despite heavy protest from tool developers, Gameforge decided to push an unfinished version that is Version 11.15.x to live rounds.

    This version changes many things, including a full rework of the messages page, breaking AGR features as well as other tools. To make it easier for tool devs to adapt their tools to the new messages, Gameforge added meta data to all messages to make accessing data easier. However, some things are still missing and some are wrong. These have been reported but weren't fixed before the version went live.

    I'm not willing to invest development time into adapting AGR features to unfinished stuff. Gameforge puts features on the PTS in a state that can at best be described as "alpha" where things constantly keep changing. And before it reaches a "beta state" it goes live. The PTS is not an acceptable environment to develop tools. And unfortunately Gameforge keeps pushing unfinished features to live rounds too.

    What this means is in order to update AGR to work with the current version I would need to write code that I will have to trash in a few weeks/months when the message meta data is fixed / finished. And I'm not willing to do that.

    Gameforge needs to take their 3rd party tool devs seriously and work together with them. Not against them. Unfortunately, it still doesn't feel like accessibility for tool devs is a priority for Gameforge."

    Gameforge jak zawsze w formie :) od 15 lat nie potrafią nauczyć się czytać tylko wszystko na obrazki przerabiają jak ludzie żyjący kilka tysięcy lat temu. Brawo za skopanie antigame przez co gra jest nie grywalna bez tego dodatku ta gra dla mnie to śmieć.

    Może ktoś im powie że celują w złą grupę społeczną w tą grę gra mase inteligentnych ludzi już dawno dorosłych a nie 5cio latki. Nadal tęsknię za interfacem tekstowym z przed 15 lat to mialo klimat którego obecny styl niestety nie ma.

    Paczkomaty proszę zapłacić im za ich ciężką pracę w końcu nie codziennie psują aż tyle.

    Na u68 też nie działa wiadomość w grze o evencie otrzymałem o 5 rano :

    Wynik ekspedycji 23.07.2023 06:18:59

    Od: dowódca floty

    Ekspedycja znalazła trochę Antymaterii.

    Zrabowano: 371 Antymateria.


    Żalosna jest ta wersja 10.x, a ten kto zadecydował o jej wgraniu na servery w tym stanie jeszcze bardziej ( bez obrazy ale to stwierdzenie niekompetencji ). Moim postem gdy wskazałem że są lagi 3 tygodnie temu nikt się nie zainteresował uważaliście pewno że noob coś wymyśla a problem nawet po zmianie servera nadal istnieje i ja "programistów" ( to obraza dla kompetentnych programistow przepraszam ) tej gry teraz traktuje tak samo.

    Witam od wersji 10.x na uniwersum 68 gdy pojawia się jakaś misja od innego gracza następują lagi interfejsu gry ( każde kliknięcie się mieli co najmniej 2 – 5s ) co bardzo utrudnia granie. Takiego zjawiska nie ma gdy nie ma takowych misji. Testowane misje obce to : Szpieguj, Zatrzymaj, Transportuj. Po zawróceniu przez znajomego lagi ustępują. Testowane również u znajomego gdy ja leciałem na zatrzymaj też miał większe lagi wszystkich akcji.

    To jest dramat co jest obecnie, tak źle nie było nawet po wgraniu FZ.

    Z podglądu juz mi wszystkie ataki z farmienia wróciły a jeszcze ani 1 raportu wojennego nie otrzymalem :P we flotach sloty zajęte więc eko też nie mogę grać :P

    Zgadzam się do ustabilizowania sytuacji powinna być cały czas blokada ataków przy tych opóźnieniach nie każdy będzie miał czas siedzieć x godzin aż po lagu mu flota wróci. I taka sytuacja powinna być nie na 2h ale na 24h PO USTABILIZOWANIU by każdy pewnie i spokojnie mógł konto zabezpieczyć.


    Jak sobię przypomnę jak ta gra działała płynniutko 15 lat temu gdy w 2-3s bez problemu mogłem odświeżyć i posłać flotę. Gdy galaktykę przeglądało się instant bez mikroprzycięć, gdy nie miało się błędu przy wysyłaniu sond co chwile i przy wysyłaniu ataku błędu servera gdy się szybko klika. Piękne były czasy.

    Witam Wszystkich

    Dziś i farmerowi wpadło małe co nieco :)

    Obrońca po starciu pogratulował więc szacunek dla niego za kulturę.


    Dziś mnie zaskoczyły też informacje o fuzjach uniwersum ( nie przeglądam zwykle forum ).

    Nie wiem czy będę się przenosił na fuzji ( raczej nie ) bo ja tu zacząłem grać w czerwcu zeszłego roku nie po to by iść na bardziej napompowane uni tylko by grać na klasycznym uni w 100% i parametrach do jakich jestem przyzwyczajony.

    Wszystkie zaproponowane docelowe mi nie pasują bardzo konserwatywny ze mnie gracz. Więc będzie chyba game over tym razem na stałe :closed1: Zatem to moje pożegnalne RW a plany były bogate.


    :spam:

    A może wreszcie zrealizuje pomysł z przed lat wielu by odtworzyć dla siebie klasyczne ogame ( stary interface ) jako aplikacje w c++ <: i grać solo na boty ( znam się dobrze na programowaniu to mogą być lepsze i ciekawsze od ludzi ) a i sporo funu przy tworzeniu apki by było.






    Dnia 06-03-2022 xx:xx:xx następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Camaxtli [WwMiW]

    ________________________________________________


    Duży transporter 1

    Niszczyciel 7.411

    Rozpruwacz 6.310

    Lekki myśliwiec 300.000

    _________________________________________


    Obrońca Darthkev [moon]

    ________________________________________________


    Duży transporter 552

    Krążownik 5

    Statek kolonizacyjny 2

    Recykler 734

    Sonda szpiegowska 634

    Satelita słoneczny 213

    Pionier 2

    Rozpruwacz 5.983

    Wyrzutnia rakiet 1.000

    Lekkie działo laserowe 1.000

    Ciężkie działo laserowe 100

    Działo Gaussa 100

    Działo jonowe 10

    Mała powłoka ochronna 1

    Duża powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Camaxtli [WwMiW]

    ________________________________________________


    Duży transporter 1 ( -0 )

    Niszczyciel 7.410 ( -1 )

    Rozpruwacz 6.310 ( -0 )

    Lekki myśliwiec 290.894 ( -9.106 )

    _________________________________________


    Obrońca Darthkev [moon]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    15.323.935 Metalu, 10.824.921 Kryształu i 4.612.778 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 36.549.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 987.217.500 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 123.009.525 metalu i 78.092.100 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 30.761.634 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 110.955.460

    Kryształ: 79.761.021

    Deuter: 4.597.778

    agresor zyskał łącznie 195.314.259 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -540.864.935

    Kryształ: -351.034.921

    Deuter: -126.079.278

    obrońca stracił łącznie 1.017.979.134 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2

    Witam Wszystkich

    Powracam tu po 8 latach :) Masa czasu upłynęła a ogame nadal sprawia przyjemność i emocje jak dawniej.

    Konto mam nadal słabiutkie ledwo wybudowałem do tego co miałem dawniej na 1x, wiec takie małe conieco tylko się udało wykręcić na dobry początek.

    Z tej okazji wróciłem do mojego dawnego nicku już nie nieznany a camaxtli.

    Pozdrawiam dawnych graczy z Uni 20 kilka nicków wciąż pamiętam :)

    Również pozdrawiam wszystkich skanujących dziś się ładnie bawiliście co 10 min skan.



    Dnia 02-12-2021 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Camaxtli [WwMiW]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 200.000

    Ciężki myśliwiec 28.841

    Okręt wojenny 7.963

    Krążownik 12.254

    Mały transporter 112.089

    _________________________________________


    Obrońca Kolekcjoner Planet [KHE]

    ________________________________________________


    Mały transporter 6.999

    Duży transporter 3.064

    Lekki myśliwiec 6.127

    Ciężki myśliwiec 2.148

    Krążownik 1.457

    Okręt wojenny 897

    Statek kolonizacyjny 31

    Recykler 60

    Sonda szpiegowska 10.277

    Bombowiec 416

    Satelita słoneczny 990

    Niszczyciel 224

    Gwiazda Śmierci 1

    Pancernik 273

    Rozpruwacz 210

    Pionier 1.005

    Wyrzutnia plazmy 1.002

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Camaxtli [WwMiW]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 193.440 ( -6.560 )

    Ciężki myśliwiec 28.267 ( -574 )

    Okręt wojenny 7.935 ( -28 )

    Krążownik 12.095 ( -159 )

    Mały transporter 108.337 ( -3.752 )

    _________________________________________


    Obrońca Kolekcjoner Planet [KHE]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    20.278.417 Metalu, 5.051.500 Kryształu i 2.629.749 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 53.279.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 515.557.000 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 72.736.200 metalu i 49.509.000 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 27.959.666 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 57.946.617

    Kryształ: 36.667.500

    Deuter: 2.311.749

    agresor zyskał łącznie 96.925.866 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -277.764.417

    Kryształ: -202.288.500

    Deuter: -63.463.749

    obrońca stracił łącznie 543.516.666 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2