Victor [FnS] vs. Governor Neso [NoA] ~ 7995.47%+2182.72%+DOFARMIENIE

  • Dnia poprzedniego zauważyłem flotę tego gracza. Od tamtej pory bez przerwy świeciła mu się * na moonie. 2 w nocy, 4 w nocy, 6 rano, cały dzień.. Non stop aktywność. Pomyślałem, że może być to być bot, bo ciężko uwierzyć, by z taką dokładnością przez 26 godzin była cały czas *. Popytałem tu i ówdzie o sposoby na takich delikwentów, ale nie uzyskałem żadnej konkretnej odpowiedzi. Puściłem więc parę statków przodem, tak by obrońca myślał, że się rozbiję, a sekundę za tym pancki. Nie wiem jak to obliczyłem, że wyszedł mi remis, ale ostatecznie zysk dla mnie ogromny, a straty prawie żadne.

    Pozdrowienia dla sojuszu.


    Chętnie kupię deuter.

    Pozdrawiam :)


    Dnia 12-05-2022 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Victor [FnS]

    ________________________________________________


    Pancernik 20.000

    _________________________________________


    Obrońca Governor Neso [NoA]

    ________________________________________________


    Mały transporter 29.824

    Duży transporter 21.432

    Lekki myśliwiec 44.960

    Ciężki myśliwiec 9.355

    Krążownik 3.562

    Okręt wojenny 2.374

    Recykler 2.509

    Sonda szpiegowska 98.529

    Pancernik 2.035

    Pathfinder 3.663

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Victor [FnS]

    ________________________________________________


    Pancernik 19.781 ( -219 )

    _________________________________________


    Obrońca Governor Neso [NoA]

    ________________________________________________


    Mały transporter 1.468 ( -28.356 )

    Duży transporter 1.675 ( -19.757 )

    Lekki myśliwiec 2.237 ( -42.723 )

    Ciężki myśliwiec 517 ( -8.838 )

    Krążownik 708 ( -2.854 )

    Okręt wojenny 1.386 ( -988 )

    Recykler 278 ( -2.231 )

    Sonda szpiegowska 4.858 ( -93.671 )

    Pancernik 1.470 ( -565 )

    Pathfinder 660 ( -3.003 )

    _________________________________________



    Bitwa zakończyła się remisem.


    Agresor przejął:

    0 Metalu, 0 Kryształu i 0 Deuteru

    4.305.125 Metalu, 4.305.125 Kryształu i 4.305.125 Deuteru

    77.071.734 Metalu, 77.071.735 Kryształu i 27.415.781 Deuteru

    196.303.397 Metalu, 49.110.952 Kryształu i 13.701.774 Deuteru

    98.151.699 Metalu, 24.555.476 Kryształu i 6.850.887 Deuteru

    49.075.849 Metalu, 12.277.738 Kryształu i 3.425.443 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 18.615.000 jednostek.

    Całkowite straty atakujących, wliczając farmingi: 18.700.000 jednostek.


    Obrońca stracił łącznie 1.026.773.000 jednostek.

    Całkowite straty obrońców, wliczając farmingi: 1.329.224.000 jednostek.


    Na polu zniszczeń unosi się 422.276.000 metalu i 377.271.200 kryształu.

    Dodatkowe pole zniszczeń po dofarmieniach: 122.346.400 metalu i 95.925.600 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 647.927.840 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    Szczątków zebranych przez agresor(ów):

    422.276.000 Metalu i 377.271.200 Kryształu

    122.346.400 Metalu i 95.925.600 Kryształu


    Szczątków łącznie zebranych przez agresor(ów):

    544.622.400 Metalu i 473.196.800 Kryształu



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 962.930.204

    Kryształ: 631.717.826

    Deuter: 52.399.010

    agresor zyskał łącznie 1.647.047.040 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -1.099.085.804

    Kryształ: -750.017.026

    Deuter: -128.049.010

    obrońca stracił łącznie 1.977.151.840 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2

  • Naprawdę, zysk godny pozazdroszczenia :)

    W końcu się należało ze te wszystkie przepały i pech, który ostatnio towarzyszy w każdym większym starciu, które z różnych przyczyn nie dochodzą do skutku.

    Jedziemy dalej !