Jest jakis dodatek zeby przyspieszyc wysylanie rmp np. z poziomu silosa zamiast gali?
RMP
-
- Rozwiązane
- Gra
- Cole Burns
- Closed
-
-
Otwierasz galaktykę w nowej karcie i idzie w miarę sprawnie
-
Dokładnie tak.
W jednej zakładce Obrona, w drugiej Gala z celem.
Przydaje się też aktywny Komandor, żeby nie musieć wpisywać za każdym razem ręcznie ilości rakiet do budowy (klika się tutaj => https://images89.fotosik.pl/516/e80c4025b77fb32f.png)
Przy odpowiedniej rozbudowie stoczni i nanitów, można zejść z budową rakiety do 1 sekundy, ale nikt przecież nie będzie tyle czekał
Dlatego przy poważnych rakietowaniach konieczne jest skracanie budowy antymaterią (750 anty za połowę i drugie tyle za zakończenie budowy).
W miarę szybko łapie się rytm i o ile nie będzie nas hamował wolny net albo ociężale odpowiadający serwer Ogame, to da się oddać strzał rakietami co 10-13 sekund.
https://images92.fotosik.pl/516/29d5093aca2589b1.png
https://images91.fotosik.pl/515/82886443f7761b3d.png
Takiej szybkostrzelności niestety nie da się utrzymać zbyt długo, dlatego na własny użytek wolę przyjmować do obliczeń, że silos zostaje opróżniony co 15 sekund.
W zależności od wielkości silosu dostajemy wtedy:
Silos na 8 -> 40 rakiet * 4 strzały na minutę * 60 minut = 9.600 rakiet w ciągu godziny
Silos na 9 -> 45 rakiet * 4 * 60 = 10.800 rakiet / h
Silos na 10 -> 50 rakiet * 4 * 60 = 12.000 r / h
Silos na 11 -> 55 rakiet * 4 * 60 = 13.200 r / h
Silos na 12 (akurat ja takiego zazwyczaj używam) -> 60 rakiet * 4 * 60 = 14.400 r / h
Edit: troszkę już archiwalne, ale jednak całkiem spore przykładowe rakietowanko => https://board.pl.ogame.gamefor…FUTURE-1193-37-rakietami/
-
no niestety po tej aktualce znowu wszystko sie wydluzylo, ok dzieki za odpowiedz