Mango vs. AwangardowY ~ 30.076% MonKill & Wlot na BUGACH & 2x BUG Floty Obrońcy & 2x BUG złomu & Zniszczone Krążki

  • Starcie jak starcie kolega złapany :trollface:
    Obrońcy w tym wypadku nie wiem czy życzyć Szo! :)
    Pzdr. Dla znajo. i soja :fa:

    Poniżej postaram opisać się w skrócie zbugowane starcie -> BUG i BUGI które są już znane i rzekomo zostały naprawione ze strony supportu.
    Nie wiem czy poniżej całego opisu uda wstawić mi się zdjęcie / zrzuty z ekranu > zamieszczę linki .
    Obrońca wracał 17:41:55s pilota pod główny atak puściłem sekundę później na 17:41:56s za tym puściłem na ten sam czas 17:41:56s Recki ( tak chciałem kolejkę bo farma krążkami miała wlecieć na czysto ) i na trzeci slot puściłem farme same krążki bo akurat ładowność się zgadzała tak samo na 17:41:56s. Ze względu na ostatnio dziejące się problemy z lataniem mimo tego,

    że, BUGI te ze strony supportu rzekomo zostały naprawione.?... ten atak w kolejce jako 3 Farma opóźniłem o 2 sekundy żeby bezpiecznie wpadł i nie zlagował jako pierwszy atak chociaż ja w podglądzie i na fali widziałem te czasy który piszę. po starciu z obrońcą w rozmowie okazało się że moje ataki ustawione na 17:41:56s oraz ten opóźniony farmingowy obrońca widział w podglądzie 2sekundy później ustawione po samy powrocie floty a finalnie starcie okazało się też przesunięte o 2 sekundy. Kolejna rzecz mój atak główny zezłomował te flotę wracającą z PZ recki na ten sam czas w kolejce zebrały należne PZ po czym wcześniej tez na ten sam czas ustawione krążki ale opóźnione o 2 sekundy wpadły drugi raz w te samą flotę wracającą u obrońcy, więc farming sie nie udał bo wyszedł remis straciłem 47k krążków flota obrońcy bugując się zezłomowałem ją drugi raz ( nawet doliczyło punkty w statystykach w zniszczonych flotach 2x więcej niż zezłomowałem ) i drugi raz pojawiło się PZ z tej samej floty plus z moich 47k krążków co finalnie dało obrońcy cały pozbierany złom po swojej własnej flocie plus dodatkowo z tych moich 47k moich krążków :lool:
    Wyszło na to że obrońca zamiast prawdopodobnie zapiąć ,,U" i dać sobie tutaj spokój po prostu gra Sobie dalej hehe :thumbdown::thumbdown::thumbdown::cursing::cursing:

    Starcie nie jest jakieś wybitne żeby się spinać o jakieś straty bo nic mi po tych 47k Kr ale to Starcie powinno zainteresować samych flociarzy co znają podobne problemy, i też samych członków GO niech to naprawią a nie tylko nam wmawiają postami że aktualizacja załatwiła srpawę jak wcale nie ! Może i dobrze ze strony gry, że dodają jakies nowości zawsze to więcej surki :rebels:

    Ale co z tego jak ich serwery tych nowości i aktualizacji nie ciągną ? ? :brawo::ban::closed:

    1. Kolejka przed opóźnieniem --> https://zapodaj.net/plik-BPYusuWWbJ
    2. Ladowanie obrońcy --> https://zapodaj.net/plik-q4sYlubMnE

    3. Atak główny --> https://zapodaj.net/plik-NC2mAp2bEJ
    4. zebrane należne PZ ze starcia --> https://zapodaj.net/plik-gwsH2vclEM
    5. Atak Farmingowy wlot 2x w te samą wracającą flotę robiący drugi raz to samo PZ z tej floty moich 47k KR --> https://zapodaj.net/plik-azcuibRHer
    6. PZ ze zbugowanego ataku farmingowego ( - ok~500mln surki ) --> https://zapodaj.net/plik-lX9XXdN4Sz

    Tyle aż odechciewa się latać, a już nie wspomnę o tych dopałach na budynki jak się telepki buduje ...



    Dnia 06-12-2023 17:41:58 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Mango [CHAM]

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 4.767

    Recykler 1

    Pancernik 767.573

    _________________________________________


    Obrońca AwangardowY [58008]

    ________________________________________________


    Mały transporter 55.421

    Duży transporter 27.474

    Lekki myśliwiec 130.712

    Ciężki myśliwiec 1.789

    Krążownik 9.824

    Okręt wojenny 16.871

    Statek kolonizacyjny 1

    Recykler 19.300

    Sonda szpiegowska 56.441

    Bombowiec 7.552

    Satelita słoneczny 3.579

    Niszczyciel 247

    Gwiazda Śmierci 1

    Pancernik 6.861

    Crawler 996

    Reaper 575

    Pathfinder 1.408

    Wyrzutnia rakiet 177.814

    Lekkie działo laserowe 6.689

    Ciężkie działo laserowe 182

    Działo Gaussa 2.138

    Działo jonowe 596

    Wyrzutnia plazmy 59

    Mała powłoka ochronna 1

    Duża powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Mango [CHAM]

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 4.764 ( -3 )

    Recykler 1 ( -0 )

    Pancernik 766.985 ( -588 )

    _________________________________________


    Obrońca AwangardowY [58008]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    413.024.372 Metalu, 413.024.372 Kryształu i 317.430.225 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 50.160.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 4.708.588.500 jednostek.

    At these space coordinates now float 1.757.277.900 metal, 1.030.888.600 crystal and 219.469.250 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 1.143.478.969 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    1.757.277.900 metal, 1.030.904.700 crystal and 219.469.250 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 2.152.527.272

    Kryształ: 1.420.364.072

    Deuter: 528.079.475

    agresor zyskał łącznie 4.100.970.819 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -3.321.149.872

    Kryształ: -1.902.733.872

    Deuter: -628.183.725

    obrońca stracił łącznie 5.852.067.469 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

  • Jak to mawiał klasyk
    - ochronę sforsował pierwszorzędnie, ładunek umieścił precyzyjnie, ale Stefan ja nie o tym chciałem
    - to co się stało że się zesr*ło?
    - niefart Stefan

    A ja pogratuluję ataku! Precyzyjnie wywalony Moon za drugim atakiem, ładnie przyblokowane planety w układzie żeby nikt podstawki nie zrobił... tylko jak zwykle serwery gry na której są 662 konta nie potrafią przetworzyć danych. To już pierwszy lepszy postawiony przez 10-latka serwer na silniku Ugameli chodzi szybciej.

    Z mojej perspektywy - flota wpadła 2 sekundy później niż miała wrócić, więc udało mi się zaznaczyć wszystkie statki, przejść do okna wysyłki wszystkich, kliknąć dalej jeszcze zanim odliczanie floty się pojawiło na górze na 0s, pojawił się komunikat o wysłaniu floty i zaraz po nim komunikat zajętości serwera. I być może dlatego flota się zbugowała, ale fakt faktem na szybkim serwerze powinno się i w sekundę udać podnieść flotę, ale też co do setnej sekundy flota przeciwnika powinna wlecieć w planetę.

    Recki również wpadły i pozbierały PZ 4 sekundy później niż miały wlecieć według czasu podczas wysłania. Syf kiła i mogiła ;)
    Pomijam że 5 tygodni zajęło supportowi odblokowanie mojej jednej floty która przepadła jakiś czas temu podczas "prac konserwacyjnych" serwera ;) I po co człowiekowi admirał floty, skoro jeden slot jest zajęty przez flotę widmo na kolejne 4.5 tygodnia ;)

    Btw. od siebie dodam, na oryginalnym silniku Ugameli (w czasach kiedy biegały dinozaury po podwórkach) był bug, że można było kopiować flotę, jeśli wysłało się taki sam skład floty na tą samą godzinę dolotu do celu... może tu też się da?

  • Tragedia ale polecam latanie exp flota prawie zawsze wraca z miejsca skąd startowała a o ile nerwów mniej. A jeszcze jak człowiek kupi jakąś paczkę to nawet latać nie musi. Kalkulator nie potrzebny i czas dla rodziny a Go nie musi odpowiadać na wasze głupie zgłoszenia jakby to było najważniejsze bo komuś cyferki się dodały albo nie zniknęły . Wy naprawdę nie widzicie że wszyscy nas graczy mają w takim magicznym miejscu? A tyle fajnych gier teraz powstaje :) Pozdro :fgrin: