Zwiększenie limitu slota stoczni

  • Czy byłoby możliwe aby slot produkcji miał limit 999.999 zamiast 99.999?

    “The monsters were never

    under my bed.

    Because the monsters

    were inside my head.



    I fear no monsters,

    for no monsters I see.

    Because all this time

    the monster has been me.”


    :fa:

  • Możliwe tak, ale pewnie nie chcą, żeby za szybko nie paczkować. Równie dobrze powinny być czasy krótsze od sekundy. Ogólnie jestem za jednym i drugim.

  • I średnia hawajska dla wszystkich :trollface:

    “The monsters were never

    under my bed.

    Because the monsters

    were inside my head.



    I fear no monsters,

    for no monsters I see.

    Because all this time

    the monster has been me.”


    :fa:

  • Z obniżeniem czasu poniżej sekundy mogą powstać ogromne problemy wydajnościowe z insertowaniem ilości do bazy danych. Prostszym sposobem byłoby odwrócenie jednostek i insertować kilka statków w sekundę, ale to wymagałoby przebudowania algorytmu działania - raczej nie osiągalne.

    "Po co robić dolne partie pleców? Laski na to nie lecą..." ~Paulo Coelho

    :whocares:

  • Niech by to działało zgodnie z ciągiem 2^(-n), n>0. Czasy to 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, ... [sec]. Po prostu w ciągu 1 sekundy pojawia się 2^n jednostek 2, 4, 8, 16, 32, etc. W ostatniej pojawia się tyle ile zostało.


    Pewnie chodzi o to, że nie może pojawiać się co sekundę niepodzielna liczba jednostek dająca np. pół jednostki. Ogólnie moim zdaniem temat wątpliwy bo wydobycie też ma część ułamkową, a jakoś nie ma problemu z odświeżaniem co sekundę. Oczywiście pokazuje się wówczas co 1sec coraz to bardziej błędna liczba jednostek i dopiero po odświeżaniu strony jest właściwa. Skoro wedle GF to jednak nie problem, to dlaczego przeciwnie jest z produkcją w stoczni?

  • holon bo na wydobyciu surki zależy głównie górnikom, a oni mają cierpliwość i nie potrzebują na siłę tego procesu dodatkowo przyspieszać poza rozbudowywaniem kopalń.

    Natomiast produkcja stoczni to już jest ulubiony motyw flociarzy, a ci z kolei, jak wiadomo muszą często działać szybko (czyt. wydawać antymaterię) więc jeśliby wprowadzić takie rozwiązanie to tak czy inaczej GF będzie stratne na jej sprzedaży :D

    Za dnia szeregowy pracownik supermarketu, a nocą trener Borussii Dortmund i galaktyczny kłusownik!

    "Nie wiem jaka broń będzie użyta w trzeciej wojnie światowej, ale czwarta będzie na kije i kamienie." - Albert Einstein

  • To prawda, byłoby stratne i jeszcze trochę poczekamy, aż się do tego w końcu przekonają. Mi chodziło jedynie o pokazanie, że zamiast liczyć ile sekund buduje się jednostka [s/j] można to odwrócić i pokazywać szybkość produkcji [j/s] jednostki na sekundę. Jeśli się to zaokrągli to bariera sekundy nie ma znaczenia z punktu widzenia kodowania, bo działa jak wydobycie. Osobiście nie jestem entuzjastą tego rozwiązania bo budżet blokuje nadnaturalny rozrost flot w ciągu chwil przez paczki.