75# Bandit Columbo [SIL-TEA] vs. w0jci3ch [S-C] ~ 7567.2%

  • Gość chyba nigdy nie zrozumie, że pieniądze w tej grze nie grają głównej roli... (może i sojuszników kupił ale nie moją flote) Gracz Pro w paczkowaniu pokazał wczoraj... myślał że na to nabierze się kto kolwiek inny niż on sam..:lool:

    a dodam jeszcze....początkowy człon nicku Bandit w tym sojuszu zobowiązuje widać jak na zdjęciu poniżej

    c131b17cd8629d61d51e9256c63214d3.png


    Dnia 18-05-2022 07:18:26 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Bandit Columbo [SIL-TEA]

    ________________________________________________


    Gwiazda Śmierci 120

    _________________________________________


    Obrońca w0jci3ch [S-C]

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 50.000

    Gwiazda Śmierci 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Bandit Columbo [SIL-TEA]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________


    Obrońca w0jci3ch [S-C]

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 46.980 ( -3.020 )

    Gwiazda Śmierci 1 ( -0 )

    _________________________________________



    obrońca wygrał bitwę!


    Agresor stracił łącznie 1.200.000.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 181.200.000 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 441.540.000 metalu i 315.180.000 kryształu.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez obrońcę/obrońców.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: -600.000.000

    Kryształ: -480.000.000

    Deuter: -120.000.000

    agresor stracił łącznie 1.200.000.000 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: 305.640.000

    Kryształ: 269.880.000

    Deuter: 0

    obrońca zyskał łącznie 575.520.000 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2

    "Nie jestem tym, kim byłem"

    :fa:"Jeśli mnie powalisz, stanę się potężniejszy niż możesz to sobie wyobrazić":fa:

    Edited once, last by w0jci3ch ~ ().