Posts by Mroczny

    ogolnie pod Odkrywce - to raczej pasuje cos zaczal robic/wprowadzac, w pewnym momencie juz nie oplaca sie badac wyzej czy probowac dorobic kolejny slot(co jest absurdalne bo koszta sa ogromne a nie daja jakis mega korzyści) dojdziemy do momentu kiedy bedzie wiecej zbieraczy niz odkrywcow, bo bedzie sie to zwyczajnie lepiej oplacalo... i faktycznie logowanie do gierki bedzie sie ograniczalo do klikniecia rano i wieczorem i to wszystko... Na ten moment jeszcze odkrywca, ale przy dobrym rozwoju kop metalu i badan pod wydobycie metalu juz zbieracz... i co administracja nam chce w tej kwestii zaproponowac ? :)

    Nie zauważyłeś, że właśnie dlatego dodali nowe itemki ?

    Chociazby ten boost +20% do ekspów.

    Nie bez powodu na discord ogólnym, jeden z pracowników GF napisał, że gracze będą ich linczować za to że łut szczęścia będzie decydował o tym czy ktoś zrobi to osiągnięcie czy nie i to nawet przy ultra-intensywnym graniu. Ale też widnieje post, że mają być zmiany w osiągnięciach ( #5, #6, #15, gdzie #6 to właśnie ten wspomniany przez Ciebie). Także bardzo możliwe, że wrócą na dniach do pierwotnego planu.

    Dzień dobry,

    Poniższe RW nie jest niczym ciekawym, bo w zasadzie sąsiad połasił się na flotę trasportową (możliwe, że w chęci odwetu za poprzednie rw) i przede wszystkim surowce na moonie.

    Dał się złapać na prostą pułapkę ( w przeciwieństwie do Valhalli dzisiaj w nocy :saint:) Ale nic w tym nadzwyczajnego. Najciekawsza część tego RW to fakt, że się wcale nie pokazało, ani PZ po nim.

    Obydwaj mieliśmy zblokowane floty na 13h. To też sobie bardzo przyjemnie pogadaliśmy na priv w między czasie. :piwko:

    Noo... także co się dziwić, że ludzie nie chcą latać skoro najprostsza mechanika w grze miewa problemy :goodjob:

    Dnia 20-08-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Bad Boy [KGH]

    ________________________________________________


    Duży transporter 122.411

    Krążownik 206.133

    Pancernik 19.916

    _________________________________________


    Obrońca Mroczny [NetWars]

    ________________________________________________


    Duży transporter 210.000

    Statek kolonizacyjny 1

    Recykler 51.632.842

    Sonda szpiegowska 171.093

    Niszczyciel 4.017

    Gwiazda Śmierci 3.094.055

    Pancernik 32.677.030

    Reaper 1.614.351

    Pathfinder 1.688

    Wyrzutnia rakiet 8.170

    Lekkie działo laserowe 14.040

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Bad Boy [KGH]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________


    Obrońca Mroczny [NetWars]

    ________________________________________________


    Duży transporter 209.973 ( -27 )

    Statek kolonizacyjny 1 ( -0 )

    Recykler 51.628.297 ( -4.545 )

    Sonda szpiegowska 170.671 ( -422 )

    Niszczyciel 4.017 ( -0 )

    Gwiazda Śmierci 3.094.055 ( -0 )

    Pancernik 32.677.030 ( -0 )

    Reaper 1.614.351 ( -0 )

    Pathfinder 1.688 ( -0 )

    Wyrzutnia rakiet 8.147 ( -23 )

    Lekkie działo laserowe 14.001 ( -39 )

    _________________________________________



    obrońca wygrał bitwę!


    Agresor stracił łącznie 9.139.649.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 82.680.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 2.887.614.451 metal, 1.575.992.776 crystal and 378.050.401 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 7.384.000 metal, 4.440.000 crystal and 1.472.000.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    Debris harvested by the defending reapers:

    962.538.149 metal, 525.330.924 crystal and 126.016.799 deuterium


    Debris harvested by the defender(s):

    1.909.906.102 metal, 598.415.676 crystal and 0 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: -5.454.606.000

    Kryształ: -2.974.037.000

    Deuter: -711.006.000

    agresor stracił łącznie 9.139.649.000 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: 2.834.111.751

    Kryształ: 1.100.313.100

    Deuter: 118.398.799

    obrońca zyskał łącznie 4.052.823.650 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    Skoro jak dobrze wiemy, że to nie jest jednorazowa sytuacja to może warto przekazać sprawę wyżej do odpowiednich osób w centrali by naprawić mechanikę gry.

    O co my gracze prosimy już od dłuższego czasu.


    Art  Ruda

    Miałem identyczną sytuację. Starcie miało być ok. godz. 20, a pojawiło się o 9:30 ( 13h po realnym czasie starcia !)

    Do tego czasu pojawiał się status o toczącej bitwie i nie można było nic z tego moona robić. Nawet przedmiotu import/eksport przez to się nie dało kupic :D

    - daruj sobie wycieczki personalne, bo robisz tylko offtop/spam

    - zwierzyną, to co najwyżej jestem dla Szopów, reszta sięga po okruchy (smacznego)

    - Ty musisz wszędzie krzyczeć, wszędzie musi być Cię pełno... i to Ciebie ludzie mają dosyć, i to Ty ich irytujesz. Także zmądrzałbyś i odpuścił sobie...

    - a czy ja gdzieś powiedziałem, że korzystam teraz z floty ? Nie, i to moja sprawa co z nią robię. A Ty "mały i zawistny Polaczku" zastanów się dwa razy, zanim coś powiesz.

    Po widzę, że czepiasz się wszystkich, a sam walisz takie kocopoły, że aż dziw bierze, że dorosły chłop się tak zachowuje.



    I skończ pisać dyrdymały jeśli nie masz nic merytorycznego do wniesienia.

    TO KAŻDY by tak chciał mieć wojenne 1 a pokojowe 4-6

    nawet serwery typowe pod farme tak dobrze nie mają bo mają wojenne 2

    Na delphinusie mają wojenne x1, a pokojowe zwiększają im do x4 właśnie.

    Poza tym zaraz będziesz miał sezonowe gdzie wojenne będą x2, a pokojowe x8. Także myślę, że technicznych blokad to zbytnio nie ma poza tym eko x10.


    Ja osobiście wolałbym wojenne x2, ale śmiem przypuszczać, że większość preferuje raczej x1.

    Czołem,


    Chcę podnieść temat do dyskusji by podnieść prędkość flot pokojowych.

    Wiadomo, że prędkości eko nie podniesiemy, a na podniesienie wojennych jest bardzo dużo przeciwników, ale może warto by się zastanowić nad podniesieniem prędkości flot pokojowych.

    Zwłaszcza, że właśnie klepnięto przyspieszenie ich na kilku uni z x2 na x4.

    Ostatnia fuzja nie zmieniła dla nas nic, ale jak możemy się domyśleć to przez to, że większe fuzje przed nami.

    A myślę, że w interesie znaczącej większości działałoby podniesienie jej do x3 lub x4.


    W przyszłości zapewne czeka nas fuzja albo z uni 68 albo z Rosalind.

    Dobrze byłoby wiedzieć, jakie są nastroje graczy i w którą stronę większość chciałaby dążyć.

    Jak widać część zmian może jednak nie będzie taka zła.

    Event na artefakty powinien być akurat odebrany pozytywnie.

    Chociaż zapewne wypada podejść sceptycznie dopóki nie zobaczymy rezultatów.

    Nie ma co lamentować, "gdyby babcia miała wąsy to by była dziadkiem".

    Gdyby nie tacy gracze jak Ash, to tej gry mogloby już nie być, bo excel by się nie zgadzał dla GF.

    Po drugie to żadna wymówka. Po prostu zwiększony poziom trudności dla gracza grającego budżetowo.


    Niemniej jednak starcie robi niezłe wrażenie.

    Mieć flotę to jedno, ale też trzeba z niej korzystać. Także tu się należą brawa za wykorzystanie okazji.

    A że obrońca to super aktywny i dobry gracz - tym bardziej życzmy SzO

    Jak to mawiał klasyk... " Niby człowiek wiedział, a jednak się łudził" myśląc, że chociaż część nagród będzie miała inny czas na wykorzystanie
    Zmiana klasy gracza oraz sojuszu również ma "termin przydatności" 7 dni...