Posts by auroth

    Obrońca zalogował się na 55 sekund przed atakiem ale fota została i wyszło takie coś.


    Pozdro dla ekipy, która nie zdążyła pożyczyć reckow w 2 gali ale zrobiła innego złoma. Oni wiedzą o kogo chodzi.:P


    Dnia 26-07-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Auroth

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 13.251

    Ciężki myśliwiec 6.920

    Krążownik 3.980

    Okręt wojenny 1.409

    Bombowiec 980

    Niszczyciel 942

    Pancernik 7.470

    Reaper 542

    Pathfinder 4.469

    _________________________________________


    Obrońca Ameno [StarTrek]

    ________________________________________________


    Mały transporter 12.689

    Duży transporter 6.226

    Lekki myśliwiec 20.163

    Ciężki myśliwiec 4.600

    Krążownik 1.231

    Okręt wojenny 1.414

    Recykler 3.431

    Sonda szpiegowska 15.401

    Bombowiec 898

    Niszczyciel 304

    Pancernik 774

    Reaper 209

    Pathfinder 2.379

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Auroth

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 4.311 ( -8.940 )

    Ciężki myśliwiec 3.613 ( -3.307 )

    Krążownik 3.013 ( -967 )

    Okręt wojenny 1.360 ( -49 )

    Bombowiec 977 ( -3 )

    Niszczyciel 940 ( -2 )

    Pancernik 7.352 ( -118 )

    Reaper 542 ( -0 )

    Pathfinder 3.349 ( -1.120 )

    _________________________________________


    Obrońca Ameno [StarTrek]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    51.859.612 Metalu, 13.152.435 Kryształu i 2.267.592 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 145.083.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 741.617.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 377.781.272 metal, 264.451.716 crystal and 59.268.014 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 67.279.639 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    4.232.328 metal, 2.962.684 crystal and 663.986 deuterium

    99.613.878 metal, 99.613.878 crystal and 46.575.370 deuterium


    combatreport.harvest.attacker.total

    103.846.206 metal, 102.576.562 crystal and 47.239.356 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 74.728.818

    Kryształ: 64.361.997

    Deuter: 36.767.948

    agresor zyskał łącznie 175.858.763 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -448.399.612

    Kryształ: -296.053.435

    Deuter: -64.443.592

    obrońca stracił łącznie 808.896.639 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta


    Obrońcy SzO. Zebrał 100kk złomu to będzie na nowe zabawki. :szo::szo::szo:



    Resztę zapwne podebrał bombero ;) Niech też przetabia i bawimy się dalej. :foch:

    Bez większej historii, stąło to poleciałem...


    Dnia 24-07-2024 21:01:37 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Auroth

    ________________________________________________


    Krążownik 3.246

    Okręt wojenny 877

    Pancernik 6.121

    Pathfinder 4.298

    _________________________________________


    Obrońca pizgaczu [MASOWKA]

    ________________________________________________


    Mały transporter 1.382

    Duży transporter 2.882

    Lekki myśliwiec 2.800

    Ciężki myśliwiec 1.919

    Krążownik 1.871

    Okręt wojenny 89

    Sonda szpiegowska 10.459

    Bombowiec 6

    Niszczyciel 6

    Pancernik 13

    Pathfinder 874

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Auroth

    ________________________________________________


    Krążownik 3.243 ( -3 )

    Okręt wojenny 877 ( -0 )

    Pancernik 6.121 ( -0 )

    Pathfinder 4.293 ( -5 )

    _________________________________________


    Obrońca pizgaczu [MASOWKA]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    0 Metalu, 1.860.769 Kryształu i 1.006.974 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 242.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 170.049.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 71.629.600 metal, 55.679.200 crystal and 8.924.000 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 2.867.743 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    53.243.305 metal, 53.243.306 crystal and 8.322.608 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 53.143.305

    Kryształ: 55.008.075

    Deuter: 9.283.582

    agresor zyskał łącznie 117.434.962 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -89.437.000

    Kryształ: -71.363.769

    Deuter: -12.115.974

    obrońca stracił łącznie 172.916.743 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    O co chodzi,


    Drugi dzień z rzędu, wysyłane ilości statków z maksymalnymi punktami konstrukcyjnymi a kolejny raz takie potwierdzenie:


    Twoja ekspedycja natrafiła na małą asteroidę, z której można pozyskać trochę surowców.


    Wpis z dziennika pokładowego oficerów komunikacyjnych: Zdaje się, że ta część wszechświata jeszcze nie była badana.

    Łup

    Metal
    0

    Mi chodzi o to, żeby nie można po prostu było włączyć urlopu.


    Ale to tak działa chyba od początku Ogame – więc sytuacja wygląda tak, że albo bardzo długo nie odświeżyłeś podglądu i bez odświeżenia wdusiłeś urlop (bo np. strona była załadowana na tej opcji), albo miałeś wybitnego pecha, że agresor wysłał flotę w ciągu tych kilku sekund, które zajęło ci włączenie urlopu.


    Zablokowanie możliwości włączenia urlopu z aktywnym atakiem oznaczałoby, że gdyby ktoś się uparł, to nie byłbyś w stanie w żaden sposób tego urlopu włączyć, bo 24/7 leciałby na ciebie jakiś atak.

    Fenrir, zgadzam się, że tak było i że teoretycznie ktoś mógłby Cię tak blokować, serio puszczałbyś gościowi w ciemno ataki, żeby tylko miał cały czas blok. Gdyby były takie skrypty/boty to za pewne w regulaminie mogłyby takie zasady przeciwdziałające takiej sytuacji.

    Gdybyś chciał kogoś złapać to też możesz tak w ciemno, bo może włączy urlop akurat jak puścisz atak...


    Może miałem pecha, ale to nie zmienia faktu, że się zdarza jak widać i uważam, że temat jest łatwy do naprawienia.


    Chętnie bym się dowiedział wiecej opinii na ten temat.

    Cześć, pozdrawiam aktywnych Emerytów!


    A jakoś tak wyszło, że trzeba było i atak chociaż jakiś zrobić.

    Częśc floty złapana na falandze i obrońca chyba nie nie chciał uciekać z resztą, którą miał na planecie.


    :szo:Obrońcy dla dalszej zabawy!



    Dnia 22-07-2024 15:26:03 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Auroth [EMERYCI]

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 759

    Pancernik 3.681

    Pathfinder 2.075

    _________________________________________


    Obrońca Kaladin

    ________________________________________________


    Mały transporter 2.881

    Duży transporter 468

    Lekki myśliwiec 3.661

    Ciężki myśliwiec 1.510

    Krążownik 690

    Okręt wojenny 217

    Recykler 61

    Sonda szpiegowska 9.463

    Bombowiec 86

    Pancernik 229

    Pathfinder 570

    Lekkie działo laserowe 500

    Mała powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Auroth [EMERYCI]

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 755 ( -4 )

    Pancernik 3.680 ( -1 )

    Pathfinder 1.705 ( -370 )

    _________________________________________


    Obrońca Kaladin

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    42.206 Metalu, 20.106.763 Kryształu i 1.335.985 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 11.795.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 136.370.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 57.350.400 metal, 49.356.000 crystal and 11.009.600 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 21.484.954 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 22%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    52.663.281 metal, 49.360.001 crystal and 10.981.598 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 49.535.487

    Kryształ: 63.816.764

    Deuter: 9.342.583

    agresor zyskał łącznie 122.694.834 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -69.320.206

    Kryształ: -76.411.763

    Deuter: -12.122.985

    obrońca stracił łącznie 157.854.954 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    Cześć,


    Słuchajcie, na własnym przykładzie się przekonałem, że sposob odświeżania strony i załączanie podstron/edycja ustawień to jakaś tragedia.


    Wiem, że niesprawiedliwość jest na tym świecie ale trochę ostatnio bylo przesadzone.


    Gracz chcący uruchomić urlop nie może mieć aktywnych flot, ale w wypadku, jak ktoś wyśle już na niego atak i jakby nie patrzeć, jakaś flota na koncie jest aktywna, to można załączyć urlop.


    Mój przykład: Czekałem aż ostatnia flota mi wyląduje żeby załączyć urlop, super. Wszedłem w ustawienia, zaznaczyłem opcję urlop i czekałem aż tylko czas minie na liczniku.

    Załączyłem urlop i w tym momencie po odświeżeniu się strony widze, że leci na mnie obca flota z atakiem.

    Moja flota na moonie z teleporterem, wszystko w porzadku do ucieczki, masa czasu ale co? Nie mogę nic zrobić, wyłączyć urlopu, Nikt nie może do mnie polecieć.


    Wzywam twórców do wypowiedzi się w tej kwestii, zarówno odświeżania strony na poszczególnych przeglądarkach internetowych jak i takiej sytuacji, gdzie ktoś może kogoś ciągle próbować atakować aby wreszcie złapać kogoś, a może włączy urlop i nie będzie się mógł bronić.


    Wspomnę jeszcze tylko, że te kilka minut (szybkie uni) pisałem sobie z atakujacym i patrzyłem, jak moja flota zostanie rozbita. Ba, na urlopie nawet nie można podejrzeć przeglądu galaktyki w swoim układzie, więc nawet nie mogłem zobaczyć, jak ta flota zamienia się w szczątki.


    Co myślicie o tej sytuacji? Uważam, że jeżeli jakikowiek atak jest wysyłany w nasza stronę lub misja pokojowa, nie powinno się dać włączyć urlopu i system powinien to zablokować, chociażby ze względu na opóźnienia na stronie, które bywają różne w przypadku różnych przeglądarek, komputerów a nawet samych łączy intertowych.

    Cześć Wszystkim.


    Powiem Wam szczerze, że do tej pory nie wiem co się do końca stało, że Veldora tak zrobił ale cieszę sie, że obrona udana :trollface:


    Vedlora, Szo pancków bo dużo pewnie i tak nie straciłeś :szo:

    Dzięki za gratki z twojej strony i może kiedyś uda się zrobić jakiś nowy fajny wynik po tej samej stronie.


    Mam nadzieję, że chociaż minimalnie masz utartego nosa, że na początku było równo, potem trochę mnie pocisnąłeś ale chociaż na odcisk Ci nacisnąłem i Emerytów się ignoruje :cursing:


    Pozdro dla całego sojuszu Emerytów z Bharani oraz Aries!

    Moja droga do dalszej zabawy dopiero się tutaj rozpoczyna :) Obu nam SZO SZO SZO i oby dalej szło.


    Dnia 20-07-2024 12:56:50 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Veldora [CHAOS]

    ________________________________________________


    Pancernik 9.000

    _________________________________________


    Obrońca Auroth [EMERYCI]

    ________________________________________________


    Mały transporter 13.204

    Duży transporter 7.770

    Lekki myśliwiec 11.562

    Ciężki myśliwiec 2.795

    Krążownik 1.073

    Okręt wojenny 963

    Recykler 2.062

    Sonda szpiegowska 1.731

    Bombowiec 358

    Niszczyciel 787

    Gwiazda Śmierci 1

    Pancernik 1.380

    Reaper 328

    Pathfinder 1.897

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Veldora [CHAOS]

    ________________________________________________


    Pancernik 3.316 ( -5.684 )

    _________________________________________


    Obrońca Auroth [EMERYCI]

    ________________________________________________


    Mały transporter 336 ( -12.868 )

    Duży transporter 455 ( -7.315 )

    Lekki myśliwiec 308 ( -11.254 )

    Ciężki myśliwiec 111 ( -2.684 )

    Krążownik 160 ( -913 )

    Okręt wojenny 481 ( -482 )

    Recykler 136 ( -1.926 )

    Sonda szpiegowska 36 ( -1.695 )

    Bombowiec 290 ( -68 )

    Niszczyciel 730 ( -57 )

    Gwiazda Śmierci 1 ( -0 )

    Pancernik 1.005 ( -375 )

    Reaper 326 ( -2 )

    Pathfinder 237 ( -1.660 )

    _________________________________________



    Bitwa zakończyła się remisem.


    Agresor stracił łącznie 483.140.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 399.768.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 302.555.146 metal, 310.236.196 crystal and 88.808.059 deuterium.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.defender.captured

    2.038.454 metal, 2.090.204 crystal and 598.341 deuterium

    1.318.293 metal, 1.318.293 crystal and 1.318.294 deuterium

    48.466 metal, 48.466 crystal and 48.468 deuterium

    48.466 metal, 48.466 crystal and 48.468 deuterium

    2.287.626 metal, 2.287.626 crystal and 2.287.628 deuterium

    8.888.786 metal, 8.888.786 crystal and 8.888.788 deuterium

    5.912.933 metal, 5.912.933 crystal and 5.912.934 deuterium

    2.287.626 metal, 2.287.626 crystal and 2.287.628 deuterium

    6.785.333 metal, 6.785.333 crystal and 6.785.334 deuterium

    8.888.786 metal, 8.888.786 crystal and 8.888.788 deuterium

    5.912.933 metal, 5.912.933 crystal and 5.912.934 deuterium

    2.287.626 metal, 2.287.626 crystal and 2.287.628 deuterium

    6.785.333 metal, 6.785.333 crystal and 6.785.334 deuterium

    0 metal, 6.000 crystal and 0 deuterium

    8.888.786 metal, 8.888.786 crystal and 8.888.788 deuterium

    6.302.544 metal, 6.302.545 crystal and 5.133.711 deuterium

    3.431.440 metal, 3.431.440 crystal and 0 deuterium

    10.178.000 metal, 10.178.000 crystal and 0 deuterium

    13.333.180 metal, 13.333.180 crystal and 0 deuterium

    18.015.060 metal, 18.015.060 crystal and 0 deuterium

    8.869.400 metal, 8.869.400 crystal and 0 deuterium

    3.431.440 metal, 3.431.440 crystal and 0 deuterium

    10.178.000 metal, 10.178.000 crystal and 0 deuterium

    13.333.180 metal, 13.333.180 crystal and 0 deuterium

    18.015.060 metal, 18.015.060 crystal and 0 deuterium

    8.869.400 metal, 8.869.400 crystal and 0 deuterium

    10.178.000 metal, 10.178.000 crystal and 0 deuterium

    13.333.180 metal, 13.333.180 crystal and 0 deuterium

    3.431.440 metal, 3.431.440 crystal and 0 deuterium

    20.690.420 metal, 20.690.420 crystal and 0 deuterium

    8.869.400 metal, 8.869.400 crystal and 0 deuterium

    44.201.600 metal, 44.201.600 crystal and 0 deuterium

    3.431.440 metal, 3.431.440 crystal and 0 deuterium

    788.636 metal, 8.523.685 crystal and 0 deuterium


    combatreport.harvest.defender.total

    281.260.267 metal, 289.053.067 crystal and 66.073.066 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: -170.520.000

    Kryształ: -227.360.000

    Deuter: -85.260.000

    agresor stracił łącznie 483.140.000 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: 71.038.267

    Kryształ: 126.005.067

    Deuter: 39.575.066

    obrońca zyskał łącznie 236.618.400 jednostek.



    41831583-361c-5d95-b11c-7f5a12912061.png


















    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta