Gratuluję wypatrzenia floty na postoju i wykorzystania okazji. 👏
Wniosek z tego że muszę częściej przetapiać żeby tyle tego nie wisiało i nie kusiło 🙈
Gra toczy się dalej więc powodzenia 👋
Gratuluję wypatrzenia floty na postoju i wykorzystania okazji. 👏
Wniosek z tego że muszę częściej przetapiać żeby tyle tego nie wisiało i nie kusiło 🙈
Gra toczy się dalej więc powodzenia 👋
Gratulacje dla tych którym zależało na zmianach. Oby Wam się teraz dobrze grało na uni.
Ruda proszę o udostępnienie informacji statystycznych, ilu graczy zagłosowało oraz jaki był rozkład głosów w poszczególnych pytaniach.
Prośba do Ruda ,
jako że widać że gracze nie są pewni co do wpływu zmiany prędkości na uni na wpływ na zużycia deuteru (sam przed chwilą zwątpiłem) to czy mogę prosić o dodanie do Twojego posta:
uwagi nr 5 wyjaśniającej wpływ zmiany prędkości uni na zużycie deuteru?
Dało by to nam jednoznaczną informację w temacie.
EDIT:
Bazując na wzorach ze strony:
wydaje się że koszt spalania pozostanie bez zmian, bo dla wzoru koszt przelotu między galaktykami:
KosztPalGal = 1 + ZuzycPaliwa * ( 20000000 * Dystans ) / 35000000 * ( MinCzasLotu / CzasLotuFl + 1 ) ^ 2
zmiana prędkości flot pokojowych może wpłynąć tylko na parametry MinCzasLotu oraz CzasLotuFl .
Ale wygląda że dla szybkości 100% zmienią się one oba jednocześnie w tym samym stopniu, finalnie nie wpływając na spalanie.
Pojawiła się ankieta - gratuluję tym którzy optowali za głosowaniem. 👏
Ubolewam iż w całym wątku nie ma żadnego rzetelnego podsumowania jak zmiana wpłynie na grę. Ankieta również nic nie wyjaśnia.
Aktualne ustawienie to NIE, możliwa zmiana na TAK.
Pojawienie się deuteru na PZ:
Można się pokusić o stwierdzenie że deuter na PZ uni przyniesie korzyści tylko tzw. "flociarzom", a uni jest ekonomiczne.
Aktualna wartość to x1, możliwa zmiana na x2.
Zmiana na x2:
Źródło wiedzy:
EDIT:
- dodałem dla zmian flot pokojowych x2 nr 6,
- dodałem Q&A nr 9.
dla tych co lubią teorie spiskowe
wprowadzenie na wszystkich uni FŻ spowoddowało że ekspedycje generują góry surowców i statków
powoduje to że paczki sprzedawane za antymaterię tracą na wartości co z kolei powoduje zmniejszenie sprzedaży a to redukuje zyski firmy 👎
jak firma może zareagować?
💡 zmniejszyć skuteczność ekspedycji które negatywnie wpływają na przychody
firma wie że gra nie daje możliwości śledzenia wyników ekspedycji w sposób skumulowany więc dobrze
ale dozwolone dodatki zbudowane przez społeczność już na to pozwalają 😱
oznacza to że wszelkie zmiany w skuteczności ekspedycji zostaną zarejestrowane i szybko wypatrzone, a dowody będą namacalne 😡
co w takim razie zrobić?
💡 wprowadzić super-feature dla dobra graczy który przy okazji wprowadzi "bug(i)" i uniemożliwi pracę dodatków 😈
przez kolejne miesiące będzie można przeciągać naprawy tych nie krytycznych bugów potrzebne dla dodatków
zaś z czasem użytkownicy przyzywczają się do nowych wartości a większość utraci dane sprzed "zmiany"
wartość paczek i przychody znów wzrosną 🤑
🙃
To z mojej strony mniej narzekania na to co już jest a więcej sugestii co z tym zrobić aby było lepiej:
raporty szpiegowskie
ekspedycje
Proponuje dodania owocowych czwartków dla starych graczy i 100% płatnego urlopu (Twoje konto przejmuje GO i gra za Ciebie pod nieobecność, żeby uszanować Twój staż).
Nie róbmy sobie jaj — fuzja tak nie działa, więc gadki o stażu możesz sobie wsadzić w buty i będziesz wyższy. Tu nikt się nie prosił o przenosiny na kaleke, po prostu została tak rozpisana fuzja.
Pozwól że się nie zgodzę.
Fuzja to odgórna decyzja Ogame wynikająca z faktu że na uni wybranych do exodus było zbyt mało graczy.
Mało graczy oznacza że uni o danych parametrach nie cieszyło się zainteresowaniem graczy.
Skoro gracze nie chcieli na nich grać to możliwe że zmiana ustawień docelowych uni na takie jak w exodusowych doprowadzi do degradacji ilości graczy.
QuoteTu nikt się nie prosił o przenosiny na kaleke, po prostu została tak rozpisana fuzja
znowu się nie zgodzę.
Opis fuzji: Fuzja serwerów - maj 2024 mówi jasno że gracze MIELI WYBÓR na które uni chcą się przenieść i pełną informację jakie warunki ich tam czekają.Tylko Ci którzy sami się nie przeniosą zostaną przyporządkowani.
Tych którzy już się przenieśli nikt nie zmuszał do wyboru Kalyke.
Jeżeli dla kogoś ważna była prędkość to były 4 inne uni do wyboru.
Jeżeli deuter na PZ to były 3 inne.
Jedyne na co mogą się skarżyć gracze z exodus to obowiązek przenosin.
Gram na Kalyke od ponad roku po przeniesieniu z szybszego uni.
Ogólem decyzja wyszła na TAK z przewagą 2 głosów.
TAK | NIE |
51 | 49 |
ale jeżeli spojrzymy na rozkład "nowi" vs "starzy"
STARZY na TAK |
STARZY NA NIE |
NOWI NA TAK |
NOWI NA NIE |
33 |
47 | 18 | 2 |
to szybko widać że wśród "starych" graczy przeważają znacząco Ci którzy nie chcą zmiany.
Przy takim rozkładzie mimo minimalnego ogółu na TAK wg mnie finalna decyzja powinna być na NIE aby uszanować potrzeby "starych". Przypominam "nowi" mieli wybór uni i parametrów.
Osobiście sugerowałbym podejście że jeżeli różnica zdań pomiędzy "starymi" graczami jest większa niż ogółu to kierować się wynikiem dla starych graczy, w przeciwnym wypadku ogólnym wynikiem.
Jest to proste matematycznie i wydaje się być rozsądnym kompromisem.
O u mnie działa w końcu!
Dokładnie ten sam problem.
Wejście na jakąkolwiek stronę kieruje do lobby które się nie łąduje.
Aplikacja mobilna wywala błąd serwera.
Inna przeglądarka to samo.
Inne urządzenie to samo
Gdzie informacja o awarii oraz że aktywowano blokadę ataków?
Na Forum nie było info o żadnym update dziś rano - ma być dziś ale dopiero po 14:00.
Na Kalyke też ogromne lagi.
Po zalogowaniu pojawiał się nowy "przewodnik" - to z pewnością tego wina.
Aktualnie po kilku kliknięciach wylogowuje całkiem z Uni.
Część prób kończy się błędem HTTP 502 Bad gateway.