Posts by Kw4s1

    Uwazam ze staly przelicznik u handlarza powinien zalatwic sprawe, skoro zabrali handel miedzy graczami gdzie mase ludzi dalej miedzy soba handlowalo, to niech wyjda na przeciw i dadza staly przelicznik u handlarza, oczywiscie wykup 3.5k ale od razu 3:2:1.. wydaje mi sie ze to TAK NIEWIELE ...

    jak tak zrobią to Ogame stanie się praktycznie grą Single Player

    Jakbyście nie robili wałów po minimalu a później u handlarza po maksimum to by gra inaczej wyglądała , pretensję możecie mieć do siebie bądź do kolegów ,od lat gracze wykorzystują widełki/bugi ,zacznijcie uczciwie grać...

    Handel w grze to wałek ? w każdej grze handel to jedna z możliwości na zarobek, kupić taniej sprzedać drożej :O

    Brawo. To jeszcze, aby miało to "ręce i nogi" czekamy na tą samą opcję sztywnego przelicznika u "handlarza".

    Bo jak to może tak być wbrew zasadom.

    w zasadach masz jasno


    Od 1 listopada 2024 wchodzą w życie zmiany dotyczące zasady push tj. każdy handel między "GRACZAMI" musi zostać rozliczony po przeliczniku 3-2-1.

    I cyk handlarz za anty upada bo taniej i lepiej będzie między graczami po max kursie niż bujanie się u handlarza i łapanie max kursu.

    Marudzicie na paczki, ale gdyby nie one i ludzie którzy je kupują to ekspy właśnie wbijały by na na poziom 75% tego, co macie już od dwóch tygodni mniej więcej. Ktoś za swoje pieniądze robi Wam dobrze, a Wam jeszcze źle :P A Co do ST, fajnie że jest w nim jakaś historia a nie tylko %. Gratki.

    To fakt co piszesz, ale moze ktos chcialby sobie pograc inna klasa niz odkrywca, a przez to, ze ten prog pkt jest tak szybko osiagany jest to zwyczajnie nieoplacalne :P a druga sprawa rozwijajac w 2-3dni to co 95% graczy zajmuje miesiac wycinaja wszystkie potencjalne cele dla generala :P no i konkurowania z typami, ktorzy maja 40mln floty po miesiacu a Ty 5-10mln to samo przez siebie mowi :P

    100% racji

    Ogame to gra P2W a inny by chcieli pograć i poczuć dreszczyk emocji w równym konkurowaniu i ściganiu się tak jak np. na Czeskim uni, serwer powstał w tym samym czasie co u nas i top 1 ma ~20kk pkt. a nie 200kk i tak można grać.

    1-5 graczy właduje kasę w grę by być top a potem nie mają na kogo latać i psują grę innym którzy mogli by walczyć na swoim poziomie.

    Może protekcja powinna być inna że np. top 1-10 może atakowac max do top 50 i by się paczki ograniczyły bo cele by się skończył.

    Uni ma 29 dni a floty i ilości pkt. jak na starych uni co ludzie grają po kilka lat...

    $$$$$$$$$$$$ to win.

    Raz mi uciekł 1h wcześniej potem puszczona stacja z 1 do 4 gali z całą flotą i wszedł odebrać fs po 3 min po ataku i zbiórce pz.


    Obrońca może wróci z urlopu a to to życzę SZO.


    Pozdrowienia dla TEREFERE!


    Dnia 24-09-2021 09:32:45 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Wujek Kwas [Terefere]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 28.481

    Krążownik 12.131

    Pancernik 2.002

    Reaper 856

    Sonda szpiegowska 1

    _________________________________________


    Obrońca Madara Uchiha [ATI]

    ________________________________________________


    Mały transporter 2.924

    Duży transporter 3.921

    Lekki myśliwiec 102

    Ciężki myśliwiec 64

    Krążownik 68

    Okręt wojenny 148

    Recykler 1.457

    Sonda szpiegowska 3.494

    Bombowiec 481

    Niszczyciel 17

    Pancernik 1.307

    Reaper 9

    Pathfinder 1.961

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Wujek Kwas [Terefere]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 21.181 ( -7.300 )

    Krążownik 11.813 ( -318 )

    Pancernik 2.002 ( -0 )

    Reaper 856 ( -0 )

    Sonda szpiegowska 1 ( -0 )

    _________________________________________


    Obrońca Madara Uchiha [ATI]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    7.277.129 Metalu, 5.819.131 Kryształu i 5.520.720 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 38.422.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 319.109.000 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 122.419.181 metalu i 113.034.420 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 18.616.980 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 22%.

    Olbrzymie ilości metalu i kryształu łączą się.

    Księżyc o powierzchni 8.544 km został uformowany.


    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 101.436.310

    Kryształ: 109.327.551

    Deuter: 4.884.720

    agresor zyskał łącznie 215.648.581 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -140.664.129

    Kryształ: -145.548.131

    Deuter: -51.513.720

    obrońca stracił łącznie 337.725.980 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2

    Więcej sprzętu jak talentu