Posts by Balboa

    Gratulacje okazałego starcia.
    lecz proszę o wyjaśnienie dla takiego laika jak ja, jak to jest, że taki gracz jak strach leci na kogoś taka flota, skoro na wszystkich latał mega szybkimi panckami i krazkami(co nawet widać w następnym starciu)z

    Po drugie, co najważniejsze, jak to jest, że taki gracz jak Strach nie synchronizuje sobie reckow pod własną flotę. Zsynchronizowanie reckow pod rozpórki i niszczarki to chyba obowiązek w lotach na takim poziomie, a zwłaszcza u takiego gracza jak strach.

    No i po trzecie, nie widział że przed dolotem brakuje reckow obrońcy?


    najważniejsze, że odebrał sobie PZ i flotę obrońcy w następnym starciu :)

    Pozdrawiam

    Przykra wiadomość, bardzo smutna.

    Niestety takie jest życie i wierzę, że wielu z nas choć raz się pomodli za gracza Chudi…

    A kiedyś i tak wszyscy się spotkamy gdzieś tam w galaktyce…

    To tylko potwierdza tezę dlaczego nie chcieli podjąć normalnej rywalizacji i rękawicy rzuconej przez nas, by się „sprawdzić”.

    No nic, więcej nie trzeba komentować nawet, kulisy akcji mówią wszystko o atakujących.

    Czasem lepiej grać eko i wysyłać expy niż na siłę próbować pokazać, że umie się grać flota.

    Powód dlaczego ktoś chce udowodnić, ze umie bądź może niech pozostanie w sferze domysłów każdego co czyta i widzi co się tu dzieje.

    Wiele przed Wami, choć czuje, że to i tak sufit możliwości.


    Gratulacje trafienia, choć jak mi przytoczyli genezę starcia to trzy razy się upewniałem, bo to „w pałę się nie mieści”…

    Emocje i kurz powoli opadają, a ludzie dają w zapomnienie tej sytuacji, która miała miejsce, co za tym idzie wszystko zaczyna wracać do normy.


    To idealny moment na podsumowanie tych wydarzeń oraz ponownie wsadzenia kija w mrowisko.
    Na tym etapie można się zastanowić co psuje tę grę, czy to są gracze z typową polską mentalnością, czy może support, który idzie łeb w łeb z największymi wałkami w tej grze?

    Odpowiedź nie jest taka oczywista, ale za to warto chwilę poświęcić i przeanalizować to, bo jednak każdy z nas traci czas i pieniądze, a także nerwy. Oczywiście skala dla każdego jest inna, ale chyba nie ma co się czarować i łudzić, że przyjemność z gry zaczęła mocno zanikać.


    Warto przypomnieć pewną sytuację z uni kerberos, kiedy to Blubber, a także kilku jego sojuszników wylądowało na banach, ponieważ Blubber wystawiał surowce sojusznikom, by Ci mogli czerpać z niego korzyść i zamiast wykorzystywać swoje Eko, to posiłkowali się jego wydobyciem i wielkością paczki. Z miejsca każdy z nich dostał PUSH 2, włącznie z graczem BLUBBER, który notabene nie miał żadnej korzyści z tego procederu. ŻADNEJ!

    Dlaczego o tym wspominam? Ponieważ konto Blubbera brało udział w ostatnich wydarzeniach i powinno skończyć z permem, bo po Push 2 jest już perm.

    Sytuacja jest oczywista. Sojusz kupił konto, jeden zezłomował, reszta podzieliła się złomem. Tak jak w przypadku wyżej opisanej sytuacji Majs i Blubber nie mieli żadnej korzyści z tego procederu, więc mamy już pierwszy wspólny mianownik.

    Tak jak Blubber wtedy wystawiał surowce innym, tak teraz Majs wystawił surowce swoim sojusznikom (w tym także brało udział konto Blubbera). Proceder ten sam, jednak skala teraz dużo większa niż wtedy. Pierwotnie było od razu Push 2, a teraz? Przekroczenie limitu darowizn i bany n a7 dni, z pominięciem dalszych PUSH.

    Konto Blubbera powinno zakończyć karierę wraz z tym złomem, a inni powinni siedzieć na długich banach wraz z Majsem.

    No bo jak to jest, że banowana jest tylko jedna strona?

    Z tego miejsca mogę podać przykład chociażby z uni Lacerta, kiedy to bana za przekroczenie limitu darowizn dostaje jedna jak i druga strona.

    Teraz jest to na tyle bezczelne, że każdy z tych graczy, którzy zebrali złom wiedzieli, że tego nie mogą robić, bo kilka dni wcześniej na oficjalnym discord OGame toczyła się dyskusja z kruszynka , że złom ze starcia może zebrać TYLKO osoba, która w nim uczestniczyła. Gracze Lbk doskonale o tym wiedzieli, a jednak z top1 Solo każdy z nich czerpał korzyść.

    Tutaj pojawia się jasny sygnał, że może nasz team jest skorumpowany, a jeśli nie to po prostu patrzą przez pryzmat interesów firmy, co oczywiście całkowicie byłoby zrozumiałe, bo jednak GF nie istnieje po to, by zadowolić graczy, tylko by czerpać z nich korzyść.
    Jednak ten argument przestaje być trafny po tym jak pisali jasno i wyraźnie, że nie mają wglądu do tego kto i ile kupuje anty i traktują każdego gracza tak samo.

    Bzdura! ta sytuacja pokazała, że nasz team jest stronniczy, skorumpowany i całkowicie bez szacunku do reszty graczy.

    Konto blubbera wróciło po 7 dniach do gry, mimo, że powinno już mieć perma i być wykluczone z rozgrywki, ale Team oczywiście tłumacząc się tym, że każda sprawę interpretują indywidualnie, znalazł sposób na to jak potraktować graczy Lbk w najłagodniejszy sposób.


    Właśnie takimi decyzjami zabijacie piękno tej gry, czyli rywalizację i grę GRACZ vs GRACZ.
    Nie zdajecie może sobie z tego sprawy, bo każdy z Was ma średnie pojęcie o tej grze i patrzycie tylko przez pryzmat czubka własnego nosa mając wszystkich graczy w 4 literach.


    Idźmy dalej.

    Majs chwilę po tym jak nie udało mu się pierwsze top1 solo kupił sobie drugie, bardziej huczne i bardziej widowiskowe.

    Nie patrząc już na to jaka była jego geneza to w tej sytuacji wyjścia mamy dwa. ALBO ROZLICZAMY STARCIE, BO WYSTĄPIŁ BŁĄD GRY, ALBO GO NIE ZALICZAMY, BO STARCIE JEST NIELEGALNE.

    Nie ma tu półśrodków, nie ma tu sytuacji trzecich.

    To, że błąd gry występuje to wiemy doskonale z tego przykładu:

    Valhalla [SzO] & Megan [SzO] & Adam [SzO] vs. Hawi [NetWars] ~ 224 106 773,32% TOP1 ACS OGAME.PL


    Te starcie z uni Kalyke pokazało, że występuje taki błąd.

    Zatem dlaczego nie rozliczacie starcia Majsa, skoro wystapił ten sam błąd, który wystąpił wtedy. Jednak kilkanaście miesięcy temu potrafiliście rozliczyć te starcie. Natomiast, jeśli coś jest podejrzane w starciu Majsa, to pytanie rodzi się inne. Dlaczego znów nie jest na banie?

    Sytuacja jest całkowicie zero jedynkowa. Albo jest błąd gry i rozliczamy starcie z powodu błędu gry, albo starcie jest nielegalne i uczestnicy starcia lądują na banie?


    Wyżej opisane sytuacje przeze mnie dają jasny sygnał, że support patrzy tylko i wyłącznie przez pryzmat pieniędzy mając regulamin oraz graczy za nic.

    Zniechęciliście do gry już masę graczy. Tylko głupi nie zauważy, żę nowe uni są cieniem tego, co było kilkanaście miesięcy temu, że rozgrywka jest na diametralnie niższym poziomie niż kiedyś, a wszystko za sprawą działań naszego supportu, który oczywiście wszystkie swoje decyzje tłumaczy tym, że pracują za bezcen i nie można od nich za wiele wymagać.


    Zrobiliście z tej gry śmietnik, nie szanujecie graczy i nie umiecie normalnie interpretować regulaminu. Robicie wszystko, by hajs zawsze brał górę nad zdrową rywalizacją ŚWIADOMIE pozwalając na takie parologie jak te, które opisałem wyżej.


    Pozdrawiam wszystkich i życzę dużo zdrowia.

    To jest zadziwiające. No co za dzbanem, tępą dzidą, gimbazą czy co tam jeszcze można napisać aby w prost nie obrazić, aby myśleć, że Majs mając 16 bilionów pkt (chyba bilionów, słaby z matmy jestem) się pushował na takie coś.
    Tak jak napisał, 100zł i z paczek ma więcej.
    Fakt, Majs konto zrobił na kupowaniu paczek, gra na to pozwala, ja tego nie pochwalam ale robi to legalnie, trzeba być skończonym idiotą aby myśleć aby za 100zł ryzykował jedno z największych kont w historii ogame all world.
    No ale teorii spiskowych będzie masa.
    Majs: mała rada. TY weź się po prostu nie ruszaj bo jak tylko gdzieś polecisz to push. Sam Cię zgłoszę :D
    P.S. Uprzejmie informuje, że jestem przydupasem LBK i mi kazano, więc to nie moje słowa :D

    nie czytasz tematu ze zrozumieniem, nie istotne jest to kto to zezlomowal, bardziej istotne jest to, kto zebral z tego zlom, bo skoro nie bylo ACS to zdaje sie nie jest mozliwy podzial surowcow, Majsu twierdzi, ze to akcja Krisa, pomysl Krisa, niszczenie moonow Krisa i fajnie, ale Krisa w ACS nie ma, a zlom u Krisa jest :), bo Krisu leciec nie mogl bo mial fsa, no w sumie tez tak robie, jak robie akcje na niszczenie moonow, to wysylam fsa, zebym nie mial czym zezlomowac :) , ale recki zostawiam, zebym mogl zlom zebrac jak mony padna i flota sie w zlom zamieni magicznie. To ze Majsu tego konta to jest oczywiste, bo on za 1/20 wartosci tego konta ma pewnie ze 2x wiecej surowca ze swoich paczek. Wiec kto to zezlomowal to jedno i tutaj nie ma co dyskutowac, ale juz kwestia kto ma zlom to budzi powazne watpliwosci. Tak mi sie poprostu wydaje i nam tutaj wszystkim co poddaja w watpliwosc czystosc tego starcia, ale ja to glupi jestem to co ja tam wiem:), krzykow stawiac nie umiem i inne takie tam

    Moze i dla Ciebie Khal Drogo to nieistotne kto zezłomował, a dla mnie to nieistotne kto ma złom, tylko kto dokonał pushu ekstremalnego złomując to konto.

    Dla mnie liczy się to, kto zebrał zniszczone pkt a nie złom. Tu jest festiwal żenady.

    To jest zadziwiające. No co za dzbanem, tępą dzidą, gimbazą czy co tam jeszcze można napisać aby w prost nie obrazić, aby myśleć, że Majs mając 16 bilionów pkt (chyba bilionów, słaby z matmy jestem) się pushował na takie coś.
    Tak jak napisał, 100zł i z paczek ma więcej.
    Fakt, Majs konto zrobił na kupowaniu paczek, gra na to pozwala, ja tego nie pochwalam ale robi to legalnie, trzeba być skończonym idiotą aby myśleć aby za 100zł ryzykował jedno z największych kont w historii ogame all world.
    No ale teorii spiskowych będzie masa.
    Majs: mała rada. TY weź się po prostu nie ruszaj bo jak tylko gdzieś polecisz to push. Sam Cię zgłoszę :D
    P.S. Uprzejmie informuje, że jestem przydupasem LBK i mi kazano, więc to nie moje słowa :D

    Argument stary jak świat, ale jednak jaki perfekcyjny. Ma tyle pkt i tyle z paczki, że po co miałby to robić? Bo ma małe jajka w kieszeni, a ego sięgające poza chmury.

    Majs może sobie kupić paczki, surowce, ale skilla nie kupi i starć bez tego nie zrobi więc nieważne jaki zysk, topowe starcie będzie zawsze więcej warte niż zysk z tego starcia.

    Jeśli naprawdę myślisz, że tu chodzi o zysk w tym starciu to jesteś próżny.
    Tu nie ma domysłów tylko suche fakty.


    Dajcie sobie spokój już z tym gadaniem że to tylko kilka paczek, przecież majs jasno napisał że chciał top1 solo i ma.

    Nawet sojuszników nie zaprosił, nie dość że ego to jeszcze egoizm, a może i lepiej.

    Dyskusja dotycząca owego problemu odbyła się parę dni temu na Discordzie, jednak z uwagi na urlop Arta nie podejmowaliśmy żadnych decyzji jak sytuację rozwiązać.

    Nie chcemy krzywdzić ani flociarzy, ani obrońców - po prostu chcemy wypracować rozwiązanie, które zadowoli wszystkich.

    Nikt nie chce niczego/nikogo zabić czy zagryźć :P

    Ruda, ale tutaj nie ma nad czym myśleć. Regulamin mówi jasno o taktyce i złośliwym ataku. Myślę, że w sytuacji opisanej i w podobnych nie jest problemem odróżnić intencje wysłanych ataków.


    Idąc dalej nie rozumiem w ogóle po co ta dyskusja, bo takiego tematu w ogóle nie powinno być. Pewne sprawy są jasne i oczywiste.

    Witam, od samego początku przyglądam się temu tematowi i śledzę całe kulisy.

    Na początku cofnę się w czasie do już historycznej epoki, kiedy to loty na 00 działały bez zarzutu i powodowały, że gra flotą po prostu jest taka jak powinna. Nadeszła jednak chwila, w której te synchronizacje zaczęły płatać figle i flociarze musieli wróżyć z fusów czy atak na 00 wejdzie, czy może jak wyśle na 01 to ktoś fartownie się wstrzeli na 00... Wiele postów, wiele wiadomości i wiele próśb zostało napisanych, by naprawić ten karygodny błąd jednak jak grochem o ścianę, efekt jest taki, że dodano oficjalne zalecenia do lotów na 01, zamiast naprawić prawidłowe i jedyne słuszne kolejkowanie.


    W czasach gdy ilość finezyjnych(czyli tych najlepszych) akcji zaczęła spadać to team zamiast wymyśleć jakiś fantastyczny sposób na ponowne zachęcie to postanowił karać graczy za jedną z niewielu możliwości przeprowadzenia finezyjnych ataków.

    Ściągnięcie moona i puszczenie ataku za wracającą flotą nie jest może jakimś spektakularnym wyczynem, jednak jest to zawsze coś więcej niż zwykły BFS, więc czapki z głów, że komuś się chce i angażuje pokłady energii do tego.


    Na swoim koncie mam setki ST, wiele z nich właśnie z kategorii finezyjnych, ale do tej pory nie przyszło mi do głowy nawet, by ktokolwiek wpadł na pomysł dania ostrzeżenia czy straszenia banem za to, że synchronizuje sobie pilota pod lecącą flotę na falandze. Co więcej, na początku tej durnej historii nie wpadłbym na to, by ktokolwiek mógł w ogóle bronić takiej decyzji.. Wystarczyło się klepnąć w pierś, przeprosić, bo przecież błędy się zdarzają, ale nie.. Znalazł się rycerz na tofikowym koniu, który będzie próbował bronić tej narracji wykazując się tym samym kompletnym brakiem znajomości mechaniki gry a co więcej podstaw regulaminu.


    Ktoś już przytoczył tutaj zapis:

    Spam atakuj (kilkoma statkami) na mały procent

    Wysyłanie długotrwałych "ataków", które mają na celu tylko i wyłącznie spam w podglądzie gry innej osoby, jest traktowane jako spam flotą i karane wg Zasad Gry. Za spam podglądu uważane są misje:

    a) wszystkie powyżej 24h na uniwersum z prędkością floty x1. Dla speeduni czas ten jest proporcjonalnie krótszy (tj. dla uni z flotą x6 wynosi on 4h itd).

    b) powyżej 8h jeżeli wynika z nich jednoznacznie, iż nie są elementem taktyki a tylko złośliwością ze strony agresora

    (Elementem taktyki może być na przykład sytuacja, w której prawdziwy atak maskowany jest atakami fałszywymi.)


    Jeżeli ktokolwiek uważa, że wysłanie pilota w akcji jest złośliwością lub TYLKO I WYŁĄCZNIE spamem, to po prostu oznacza, że całkowicie minął się z powołaniem i jest na nieodpowiedniej pozycji.

    Pilot, nawet który leci 5 dób, ale wciąż jest w granicy ataku i powrotu floty jest elementem taktyki i zaplanowanym atakiem, który ma na celu zniszczyć flotę obrońcy.


    Art  Ruda  kruszynka  Kasia321 jako flociarz proszę, nie odbierajcie nam satysfakcji latania, wiecie dobrze, że nikt nie ma zamiaru spamować obrońcy w takich sytuacjach. Wiecie dobrze, że osób grających flotą i czerpiących z tego satysfakcje jest coraz mniej, więc błędnymi decyzjami nie utrudniajcie i nie zabijajcie tego dalej...


    Pozdrawiam

    Liczba i jakość ocen tego starcia mówi wszystko o jego poziomie.

    Dwóch flociarzy, którzy chcieliby być dobrzy i poza duża ilością czasu poziom swoich umiejętności pokazali właśnie w tym starciu.

    Jednak plazma był ostrzegamy, bo to nie pierwsza i nie druga taka akcja agresora. Widziały galy co do sojuszu brały, przez chwilę było fajnie, agresywnie, dynamicznie, pomysły, lecz finalnie skończyło się jak w przepowiedniach jasnowidzów...


    Z jednej strony bardzo przykro ogląda się takie starcia, ale czy to było jakimś mega zaskoczeniem? Z drugiej strony, ten kto zna dokładnie zachowanie i poczynania plazmy czy będzie tego żałował?


    Trafił swój na swego.


    Atakowanie sojuszu i Buddy nie jest złamaniem regulaminu, lecz tutaj nasuwa się pytanie czy czerpanie zysków w takich atakach jest legalne?

    Cieszy podwójnie, a w sumie nawet potrójnie.
    Graty Berbeć!


    Dnia 10-06-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Berbec-Kaka [S_D]

    ________________________________________________


    Pancernik 1.300.000

    _________________________________________


    Obrońca asherl1 [B-S]

    ________________________________________________


    Mały transporter 2

    Lekki myśliwiec 35

    Ciężki myśliwiec 35

    Statek kolonizacyjny 56

    Recykler 299

    Sonda szpiegowska 2.466.119

    Gwiazda Śmierci 2.606

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Berbec-Kaka [S_D]

    ________________________________________________


    Pancernik 1.184.256 ( -115.744 )

    _________________________________________


    Obrońca asherl1 [B-S]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    0 Metalu, 0 Kryształu i 1.148.799 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 9.838.240.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 28.534.239.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 13.204.951.200 metal, 14.018.377.600 crystal and 3.474.654.400 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 1.325.377.000 metal, 1.060.295.000 crystal and 265.110.000.

    Agresor przejął łącznie 1.148.799 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 9.732.631.200

    Kryształ: 9.388.617.600

    Deuter: 1.739.643.199

    agresor zyskał łącznie 20.860.891.999 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -11.708.492.000

    Kryształ: -11.832.917.000

    Deuter: -2.343.196.799

    obrońca stracił łącznie 25.884.605.799 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    Witam w ten wtorkowy wczesny wieczór.

    Lukos sobie świetnie radzi na Rosalindzie, aż duma rozpiera jak rozpracowuje kolejnych graczy.

    Telefon, że jest flota na fali, ale ryzyko spore, jak to bywa na tym uni, zwłaszcza, że cała akcja działa się za dnia.

    Lot bez komplikacji.

    Sojuszowy ACS zawsze cieszy, więc bardzo dziękuję Lukos za zaproszenie i rozerwanie mnie, bo świetnie to na mnie zadziałało.


    Pozdrawiamy wszystkich sojuszników oraz zaprzyjaźnionych nam graczy oraz Spelunę.

    S_D!


    Dnia 10-06-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Lukos [S_D]

    ________________________________________________


    Krążownik 1.526.172

    Niszczyciel 249.253

    Pancernik 4.052.591

    Reaper 951.584

    _________________________________________


    Agresor Balboa [S_D]

    ________________________________________________


    Krążownik 72.674.638

    Pancernik 89.971.327

    Reaper 21.066.433

    _________________________________________


    Obrońca Pallmall [T-E-C]

    ________________________________________________


    Mały transporter 392.181

    Duży transporter 638.200

    Krążownik 1.032.858

    Okręt wojenny 810

    Recykler 800.837

    Sonda szpiegowska 7.959

    Satelita słoneczny 6.100

    Gwiazda Śmierci 4

    Pancernik 760.423

    Crawler 1.200

    Pathfinder 3.087

    Wyrzutnia rakiet 420.867

    Lekkie działo laserowe 1.094.052

    Działo jonowe 20

    Wyrzutnia plazmy 197.734

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Lukos [S_D]

    ________________________________________________


    Krążownik 1.524.850 ( -1.322 )

    Niszczyciel 249.253 ( -0 )

    Pancernik 4.052.579 ( -12 )

    Reaper 951.584 ( -0 )

    _________________________________________


    Agresor Balboa [S_D]

    ________________________________________________


    Krążownik 72.630.275 ( -44.363 )

    Pancernik 89.971.231 ( -96 )

    Reaper 21.066.417 ( -16 )

    _________________________________________


    Obrońca Pallmall [T-E-C]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    5.805.274.679 Metalu, 1.443.013.611 Kryształu i 5.360.127.696 Deuteru

    1.451.318.670 Metalu, 360.753.403 Kryształu i 1.340.031.924 Deuteru

    362.829.815 Metalu, 90.188.371 Kryształu i 335.007.988 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 1.336.605.000 jednostek.

    Całkowite straty atakujących, wliczając farmingi: 1.360.915.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 147.179.951.000 jednostek.

    Całkowite straty obrońców, wliczając farmingi: 188.577.783.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 34.256.176.801 metal, 28.492.511.401 crystal and 9.119.994.601 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 6.064.449.000 metal, 5.089.336.000 crystal and 1.630.615.000.

    combatreport.raids.debris_deut

    Agresor przejął łącznie 16.548.546.157 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    Debris harvested by the attacker(s):

    34.256.176.800 metal, 28.492.511.400 crystal and 9.119.994.601 deuterium

    10.968.319.900 metal, 9.122.879.695 crystal and 2.920.087.050 deuterium


    Total debris harvested by the attacker(s):

    45.224.496.700 metal, 37.615.391.095 crystal and 12.040.081.651 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 51.917.039.864

    Kryształ: 39.172.911.480

    Deuter: 18.977.649.259

    agresor zyskał łącznie 110.067.600.603 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -76.612.254.565

    Kryształ: -59.894.501.586

    Deuter: -31.878.945.409

    obrońca stracił łącznie 168.385.701.560 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    Majówka się kończy, a wszyscy wciąż czekają cierpliwie(niektórzy już niecierpliwie) na informacje o fuzji.

    Prawda jest taka, że wszystkie uni są już od jakiegoś czasu gotowe na fuzje i tylko to je ratuje, bo monotonia i nuda powiewa na większości uni, a takie łączenie to zawsze zastrzyk emocji.


    Przydałaby się jakaś możliwość, by wszystkie konta miały możliwość migracji, by nikt nie był zmuszony do pozostania na jakimś danym uni.


    Team-wierzymy w Was :D

    W ten świąteczny czas trzeba było pokonać zło i pokazać, że dobro zawsze zwycięża.


    Zdrówka życzę wszystkim.


    Dnia 20-04-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Balboa [S_D]

    ________________________________________________


    Pancernik 33.333.333

    _________________________________________


    Obrońca THE RETURN OF EVIL [STYKS]

    ________________________________________________


    Krążownik 203.692

    Recykler 75.000

    Satelita słoneczny 12.000

    Crawler 1.500

    Wyrzutnia rakiet 57.788

    Działo Gaussa 63.710

    Działo jonowe 16.811

    Wyrzutnia plazmy 699.999

    Mała powłoka ochronna 1

    Duża powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Balboa [S_D]

    ________________________________________________


    Pancernik 33.329.186 ( -4.147 )

    _________________________________________


    Obrońca THE RETURN OF EVIL [STYKS]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    1.441.570.029 Metalu, 790.840.752 Kryształu i 12.287.568 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 352.495.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 100.901.892.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 3.961.000.000 metal, 1.654.979.200 crystal and 501.671.200 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 588.680.000 metal, 228.918.000 crystal and 68.020.000.

    Agresor przejął łącznie 2.244.698.349 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 5.278.160.029

    Kryształ: 2.279.939.952

    Deuter: 451.753.768

    agresor zyskał łącznie 8.009.853.749 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -42.153.571.029

    Kryształ: -38.470.859.752

    Deuter: -21.636.541.568

    obrońca stracił łącznie 102.260.972.349 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0



    +



    Dnia 20-04-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Balboa [S_D]

    ________________________________________________


    Pancernik 33.333.333

    _________________________________________


    Obrońca THE RETURN OF EVIL [STYKS]

    ________________________________________________


    Krążownik 203.764

    Recykler 75.010

    Satelita słoneczny 18.974

    Crawler 1.500

    Wyrzutnia rakiet 300.782

    Lekkie działo laserowe 76.030

    Ciężkie działo laserowe 13.158

    Działo Gaussa 100.710

    Działo jonowe 9.195

    Wyrzutnia plazmy 700.000

    Mała powłoka ochronna 1

    Duża powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Balboa [S_D]

    ________________________________________________


    Pancernik 33.329.067 ( -4.266 )

    _________________________________________


    Obrońca THE RETURN OF EVIL [STYKS]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    1.228.323.328 Metalu, 628.932.325 Kryształu i 797.116.606 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 362.610.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 102.973.109.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 3.965.088.000 metal, 1.670.396.800 crystal and 506.020.000 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 668.780.000 metal, 260.063.000 crystal and 77.274.000.

    Agresor przejął łącznie 2.654.372.259 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 5.065.431.328

    Kryształ: 2.128.689.125

    Deuter: 1.239.146.606

    agresor zyskał łącznie 8.433.267.059 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -43.242.715.328

    Kryształ: -38.888.851.325

    Deuter: -22.489.797.606

    obrońca stracił łącznie 104.621.364.259 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    Co do fuzji, oczywiście czekamy na nią niecierpliwie, bo w przypadku kiedy gra jest nastawiona na potyczki gracz vs gracz jest ona nieunikniona, tak żeby wciąż była rywalizacja.


    Wiele razy wspominałem i będę ponawiał swój apel, aby nasz team nie robił "miliona" konfiguracji nowych uni, by przy okazji fuzji nikt nie czuł się pokrzywdzony. Jedni się przyzwyczaili do braku ładowności sond, inni to chcą, inni chcą większego PZ, a inni budują konta na niższym PZ i przy okazji fuzji są stratni.

    Ograniczmy rozbieżności w konfiguracji, a będzie dużo mniej głosów sprzeciwu i pokrzywdzenia.


    Co do samego łączenia, może warto zastanowić się nad stworzeniem nowych uni i dać KAŻDEMU wybór, tak by Ci z uni docelowych także mogli zadecydować czy chcą zostać na swoich uni czy przenieść się gdzie indziej.


    Przedmiot do przenoszenia? Jestem na nie, może zbiorę masę hejtu, ale nie wyobrażam sobie, by topowe konta latały po innych uni tworząc mniejszą lub większą nową przewagę. Jeśli zaś wprowadzimy ograniczenia jak wtedy, kiedy funkcjonował cmentarz, to jednak nie będzie dotyczyło to wszystkich i pewna grupa graczy nie będzie mogła z tego korzystać.


    Usprawnijmy UF, wprowadźmy jasne zasady, a wtedy powinno to dobrze funkcjonować.


    Ruda  Art  kruszynka czekamy niecierpliwie na informacje dotyczące fuzji, gracze się niecierpliwią, a to dobry zwiastun.