10.05: Wersja 9.0.0-beta11 - tylko PTS (Bermuda)

  • Drodzy Gracze,

    Dzisiaj o 14:00 zaktualizujemy serwer Bermuda do nowej wersji 9.0.0-beta11.


    Changelog:
    - Naprawiono błąd powodujący, że można było budować budynki z formami życia, gdy fabryka nanitów lub fabryka robotów była rozbudowywana
    - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał porzucanie planet
    - Naprawiono błąd, w którym redukcja czasu budowy "Kamiennej Wieży" była zbyt duża
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego nie otrzymywało się wiadomości o ekonomii dla nieudanych budynków form życia lub technologii
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego nie działały poprawnie limity premii
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego nie działała premia dla "wszystkich statków".
    - Naprawiono błąd, który powodował zbyt duży spadek w statystykach przy porzuceniu planety
    - Naprawiono błąd, który powodował, że pierwsza planeta zaczynała się z 100 formami życia
    - Naprawiono błąd, w którym wartości form życia były kopiowane z planety macierzystej
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było transportować jedzenia
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego dezaktywacja i reaktywacja formy życia wymazywała drzewo technologiczne
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego informacje o budynkach przestawały się ładować, gdy kolejka była pełna
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego można było natychmiast ukończyć budynki
    - Naprawiono błąd wizualny, który pokazywał, że tracisz populację w remisowych walkach
    - Naprawiono błąd powodujący, że nie można było zresetować wyższych drzewek technologicznych, jeśli niższe nie było wypełnione
    - Naprawiono błąd, który powodował, że można było zburzyć budynek techniczny podczas badań
    - Naprawiono błąd z buforowaniem
    - Naprawiono błędną wartość w ludzkiej technice "Odkrycie".
    - Naprawiono wyświetlanie "statku handlowego" w widoku imperium
    - Naprawiono, że nieaktywni gracze otrzymywali wysokie ilości jedzenia i form życia
    - Naprawiono błąd, w którym priorytet łupów był nieprawidłowy
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego technologia "Pojemność jamy formy życia" nie miała efektu
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego premia do klasy zbieracza nie zwiększała premii do energii
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego szacowany czas zużycia żywności przeskakiwał zbytnio
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego anulowanie badań nad formami życia czasami nie zwracało surowców.
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego strona wydarzeń floty nie pokazywała żywności w transportach
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywność planety nie była aktualizowana
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wysłać misji odkrywczej do gniazda, do którego się przenosisz
    - Naprawiono błąd, w którym surowce się zacinały
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego dezaktywacja formy życia z działającymi kolejkami mogła powodować problemy
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego Pole Zniszczeń nie uwzględniało premii za przestrzeń ładunkową dla recyklerów
    - Naprawiono błąd, w wyniku którego można było dezaktywować formę życia podczas walki
    - Dodano brakujące informacje do informacji o technologii statku/obrony, aby pokazać premię do formy życia


    Uwaga: Ze względu na niektóre z tych poprawek, populacja i żywność formy życia musiały zostać zmniejszone na wszystkich kontach.


    Wasz OGame Team