Jozek [FenikS] vs. stary21111 [FHX] ~ 4301.4%

  • Witam

    Pozdrowienia dla Feniksów!

    Obrońcy SzO

    Dnia 09-12-2021 13:57:45 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Jozek [FenikS]

    ________________________________________________


    Pancernik 93.757

    _________________________________________


    Obrońca stary21111 [FHX]

    ________________________________________________


    Mały transporter 130

    Duży transporter 2.167

    Lekki myśliwiec 26.490

    Ciężki myśliwiec 6.316

    Krążownik 5.052

    Okręt wojenny 7.287

    Recykler 2.173

    Sonda szpiegowska 190

    Bombowiec 5.231

    Niszczyciel 200

    Pancernik 1.840

    Reaper 394

    Mała powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Jozek [FenikS]

    ________________________________________________


    Pancernik 93.310 ( -447 )

    _________________________________________


    Obrońca stary21111 [FHX]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    0 Metalu, 750 Kryształu i 4.342.905 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 37.995.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 1.533.926.000 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 287.088.900 metalu i 143.051.400 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 4.343.655 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 273.678.900

    Kryształ: 125.172.150

    Deuter: -2.362.095

    agresor zyskał łącznie 396.488.955 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -943.563.000

    Kryształ: -458.968.750

    Deuter: -135.737.905

    obrońca stracił łącznie 1.538.269.655 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2


    Pozdrawiam i do NaSTępnego!

  • że ty jeszcze coś trafiasz na tym uni. predkość powstawania nowych uni, nie scalanie uni takich jak nasze zabije tą grę, sam siedze w programowaniu gier i wydaje mi się że projekt menadźer przespał pewien moment na to żeby ta gra się rozwijała plus dawała hajs, hajs da jeszcze chwile a potem gameforge będzie musiała się zastanowić jakie kolejne ogame czy plemiona wymyśleć żeby zgarnać hajs